🤔 Скриптер Cosmo предложил несколько идей, которые помогут улучшить новый инвентарь. Кроме того, он сгенерировал изображение с помощью ИИ, на котором представлен инвентарь с доработками.
1️⃣ Вернуть страницы
Логика работы через страницы на старом инвентаре была скорее как техническое ограничение при работе с текстдравами. Но это настолько плотно вошло в привычный набор навигации по инвентарю, что резкий переход на одностраничный вариант сделал UX (User Experience) хуже с точки зрения скорости взаимодействия, предсказуемости и мышечной памяти пользователей.
Простой пример: Раньше я знал, что на третьей странице в первых ячейках лежат рулетки и мог быстро не думая добраться до них за считаные секунды. Сейчас же мне либо нужно бегать глазами по всему инвентарю в поисках этих рулеток, либо же использовать поиск, что тоже долго
Вернуть страницы в новый инвентарь проще чем кажется — для этого даже не надо напрягать мейн разрабов Аризорны, достаточно одного фронтендера. В фоне инвентарь все так же будет получать все предметы инвентаря как и сейчас, но визуально разбивать их на страницы (убили двух зайцев разом: вернули страницы и сделали их подгрузку при листании без ожидания)
2️⃣ Optimistic UI
Эта концепция должна была стать основой архитектуры нового инвентаря, но разработчики выбрали более простой в реализации подход (Pessimistic UI)
Простой пример того как сейчас: вы перетаскиваете предмет в другую ячейку — и он перемещается только после проверки сервером. Из-за этого появляется задержка, интерфейс ощущается менее отзывчивым и есть ощущение будто он подлагивает.
При использовании Optimistic UI действие сначала мгновенно применяется на клиенте, а уже потом синхронизируется с сервером. Если сервер обнаружит ошибку или запрет на действие, изменения автоматически откатываются. Это есть в любой крупной игре, где есть инвентарь.
3️⃣ Дизайн
Тут, как говорится, на вкус и цвет фломастеры разные, но обойти эту тему тоже нельзя. Я не дизайнер и тем более не UX/UI-специалист, но как обычному пользователю мне кажется, что текущий интерфейс выглядит довольно дешёво. Понимаю, что он делался ещё тогда, когда Аризона только переходила на CEF. Но сейчас, когда проект постепенно приходит к новому стилю, старый дизайн уже слишком выбивается и буквально просится на замену.
Как вам?
Чат Arizona News 🐶
https://t.me/LogovoNews_bot