Меня тут спрашивают, что это за настольная игра, в которую
https://t.me/krispotupchik Что ж, на этот вопрос у меня ответ есть. А если потребуется кратко пересказать лор Warhammer 40k вы спрашивайте, не стесняйтесь.
Это игра «Sequence». Нет, она не «как покер». Нет, там очень простые правила — всего два листочка ( https://tesera.ru/images/items/437205/sequence_rules_RU.pdf). И да, она немного похожа на го. Но тут есть элемент удачи, что делает её честнее, по-моему. Задача очень простая — собрать последовательность из пяти фишек, используя розданные вам карты, и не дать сделать этого противникам. Играть можно вдвоём, втроём, вчетвером, вшестером и так далее.
«Sequence» придумал американец Дуг Ройтер, который в 1974 году увидел её во сне. Как это часто случается с американцами, видящими во сне способ экономически преуспеть, он стал республиканцем, а позднее — членом Палаты представителей славного штата Миннесота. Он также является автором «закона Джоэла», который предоставляет семьям юридический механизм для принудительного лечения человека увлекающегося настолками с тяжёлым психическим заболеванием, когда специалисты отказываются это сделать. Для США, где продать психопату пистолет и направить гулять в соседнюю школу считается хорошей идеей, это довольно нестандартный подход. За законом, без шуток, стоит личная трагедия самого Ройтера.
В начале 80-х изобретатель продал права на «Sequence» издателю — компании Jax, Ltd., которая с тех пор прославилась такими играми, как «Sequence Собаки», «Sequence Кошки» и моей любимой — «Sequence Библия», где надо собирать последовательности из пророков, горящих кустов и всего такого. Если вы считаете, что подобный паразитический подход — это нечто уникальное, то вспомните, сколько забрендированных «Монополий» от Parker Brothers вы видели в своей жизни. Ройтер уже несколько десятков лет пытается отсудить себе от этого пирога кусок пожирнее, но пока не преуспел.
Интересно, что именно сейчас игра переживает второе рождение. С одной стороны, потому что правила очень простые, с другой — потому что она располагает к общению, а с третьей — потому что это один из мостиков, который объединяет нежелающих стареть бумеров и нежелающих взрослеть зумеров в одну компанию. Вариантов её теперь не счесть (включая пиратские издания) и правила разные.
Да, кстати, если соберётесь играть: там есть правило про то, что если вы забыли вытянуть карту, то не можете её добрать. Обязательно ему следуйте. Даже не представляете, как это бесит.