Пока нет отзывов. Будьте первым, кто поделится своим опытом!
Последние посты
Женя, игры, etc...
17 мая 2026 г., 15:40
📷 Photo
Wendigo на Игропром онлайн.
Стримеры продолжают заходить и играть в наш проект и оставлять отзывы, это приятно, спасибо!
Но рядовые игроки не могут скачать и поиграть в на сайте. Поэтому мы постарались и выложили версию на итч.ио.
https://dojogmdv.itch.io/wendigo
https://igroprom.online/games/wendigo/
Отдельный привет всем поддержавшим, от Рутгера ❤️
https://t.me/DOJOgmdv, давайте делать!
🎮 Посиделки с хорошими людьми не должны кончаться!
🦆 Так же считает и наш гусь обо-всём-договорюсь, Геннадий Баскин, который приглашает на подкаст Евгения Медведева — QA Team Lead в Lipsar Studio, преподавателя IThub.
✍️ Обсудим:
- Тенденции развития геймдева;
- Ситуацию на рынке игровой индустрии;
- Что делать сегодня начинающим разработчикам.
🗓 12 мая в 19:00 в https://telemost.yandex.ru/j/15269671596630 и https://vkvideo.ru/@gamedev_today !!!
170
13
Женя, игры, etc...
17 мая 2026 г., 15:40
Продолжаем следить и попинывать проект ребят.
179
0
0
Женя, игры, etc...
17 мая 2026 г., 15:40
Похвастаюсь своей бандой)))
240
0
0
Женя, игры, etc...
17 мая 2026 г., 15:40
📷 Photo
Насыщенный конец прошлой недели выдался для участников DOJO.
В пятницу участвовали в Прожарке игровых проектов в https://t.me/c.
Занимательный опыт, веселый. Ребята что согласились на это мероприятие огромные молодцы, не все готовы слышать правду. Прожарку организовал наш участник.
В субботу было главное мероприятие весны для нас, которое мы организуем, очередной https://t.me/gamepunkz
Несмотря на 4 параллельных игровых мероприятия в МСК, мы собрали больше участников и гостей чем в прошлый раз.
Батя доволен.
А в воскресенье, Большая часть из нас читала лекции на Гамедни, в специальной лекционной зоне https://gamedni.com/news/lektorii-gildii-znanii-na-gamedni которую тоже делал один из наших участников.
На этой неделе, мы уже обсудили и наметили план на продолжение разработки Вендиго, а так же побрейнстормили спинофы)
Планируем отдыхать майские от игровой индустрии и в ближайшие выходные гоним на шашлыки!
Остаемся на связи, присоединяйтесь.
#DOJOgmdv #Делает
Женя, игры, etc...
17 мая 2026 г., 15:40
🎥 Video
Первый GamePunkz в этом году — завершен! 🖤
Благодарим всех, кто поучаствовал в нашем событии.
Мы надеемся, что каждый из вас получил удовольствие от мероприятия, узнал что-то новое или познакомился с классными людьми.
Работы еще много. Поэтому, желаем вам и нам, успехов, сил и продуктивности! 💪
Не прощаемся ;)
323
27
Женя, игры, etc...
17 мая 2026 г., 15:40
Хорошие и интересные подкасты они от гостя зависят)
https://youtu.be/xxMMHHpDYBc?si=99BLrpqdVHYse_zfнаполненный смыслами и хорошими тейками, прям рекомендую тем кто вначале пути и только выходит на рынок) как всегда есть несколько путей)
Совет потребителей Норвегии, норвежское государственное агенство, выпустил социальную https://youtu.be/T4Upf_B9RLQ?si=Iw8BkkLpOVN_-lU2 (enshittification) на английском языке, где особое внимание уделяется цифровым сервисам.
Также совет https://storage02.forbrukerradet.no/media/2026/02/breaking-free-pathways-to-a-fair-technological-future.pdf, в котором подробно описывается стремительное ухудшение цифровых сервисов и способы этому противостоять. Этот отчет был передан законодателям Евросоюза, Великобритании, США, а также Европейской экономической зоны, и он формулирует важный политический запрос на изменение текущего положения дел.
Причинами дерьмофикации авторы называют дисфункциональный рынок, где крупные игроки уничтожают конкуренцию (например, с помощью выкупов конкурентов) и безнаказанно эксплуатируют потребителей, замыкая их на своих централизованных экосистемах (что очень удобно для слежки и цензуры).
Отдельная глава посвящена нашему любимому генеративному ИИ как одному из главных драйверов дерьмофикации интернета: он производит огромное количество низкокачественного контента и спама.
Большая часть из того, что написано в отчете, не является каким-то особым откровением для давнего пользователя интернета. Бигтех действительно уничтожил старый интернет и превратил его новую версию в машину по извлечению прибыли, предоставив государствам ультимативную машину для слежки и репрессий.
194
Женя, игры, etc...
29 мар. 2026 г., 02:24
📷 Photo
Наш мир — это опасное и неприветливое место, и само физическое выживание в этом мире напрямую зависит от того, насколько мы готовы и способны кооперироваться с другими людьми. Значительную часть опасностей и невзгод, которые могут выпасть на нашу долю, мы не можем преодолеть иначе, кроме как обращаясь за помощью к другим людям. Мы не могли бы ничего противопоставить холоду и дискомфорту жизни в дикой природе, если бы другие люди на построили для нас разветвлённую инфраструктуру, включая отапливаемые дома, дороги, общественные учреждения и так далее. И мы также не могли справиться ни с одной болезнью, если бы у нас не было врачей, больниц и медицинских образовательных учреждений.
Но кооперация хороша для нас не только потому, что позволяет избегать многих проблем. И сами блага, которые мы ценим в жизни, мы часто имеем только в силу того, что люди кооперируются определённым чрезвычайно сложным образом. Если бы у нас не было пищевой промышленности и массовой торговли, то продукты питания, необходимые для нашего удовольствия и выживания, нам приходилось бы добывать самим в дикой природе или через тяжкий сельскохозяйственный труд. Объекты культуры и развлечения, которые мы ценим, также существуют лишь благодаря сложной системе социальной кооперации и абсолютно непредставимы вне общества. И даже если кто-то, подобно участникам реалити-шоу с Discovery, способен выжить самостоятельно в дикой природе (что относится к меньшинству из нас), такая жизнь вне общества будет несоизмерима ниже в своём качестве, чем жизнь сытого и одетого горожанина в развитых странах.
Поэтому люди нуждаются в социальной кооперации, чтобы их жизнь была лучше, и это значит, что для людей разумно стремиться к кооперации с другими. Это верно даже в том случае, если кто-то убеждён в отсутствии такой необходимости. Ведь благополучие человека зависит от объективных фактов о нашей природе, а не субъективных мнений и установок.
Из статьи « https://insolarance.com/objective-morality/».
24 Марта с 18:30
Москва.
https://t.me/GDLLC101
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (подвальчик)
Формат встречи: Обсуждение книги.
https://www.litres.ru/book/mihail-kadikov/dekonstrukciya-virtualnyh-mirov-zametki-o-dizayne-urovney-l-69504724/
https://t.me/GDLLChat.
к вопросу о том почему энтузиасты мечтают о новом интернете)
229
0
0
Женя, игры, etc...
29 мар. 2026 г., 02:24
Если осилите прочитать за две недели, приходите обсудить.
268
0
0
Женя, игры, etc...
24 мар. 2026 г., 05:05
https://t.me/norabinarium тут принес толпу годноты всего за 99рублей. До 23 марта.
https://store.steampowered.com/sub/55062/
302
1
0
Женя, игры, etc...
22 мар. 2026 г., 21:39
Мы конкурируем со сном пользователя.
Этой фразе не менее 10 лет. И я помню, как восхищался этой мыслью 〰 то ли Кука (того, что до сих пор не съели), то ли Харриса (не того, что ставил опыты над Трумэном). Для продакта мысль крайне богатая. Она будто раскрывает весь потенциал нашей работы: после захвата внимания днём тебе не остаётся ничего, кроме как занять пользователя ночью.
Здесь обычно следует возражение:
«Но люди же сами несут ответственность! У них есть сила воли!».
Конечно, есть. Но мы проектируем интерфейсы, которые эту силу воли подавляют. Бесконечные ленты, autoplay видео, уведомления, вызывающие FOMO (Fear Of Missing Out) 〰 это не нейтральные инструменты. Это дистилляция поведенческой психологии, превращенная в рычаг для удержания внимания. Мы не просто предлагаем сервис, мы проектируем зависимость.
И вот что забавно: мы называем их пользователями или, на худой конец, клиентами 〰 но никогда людьми. Я ни разу не слышал на планерке: «Давайте сделаем это для людей» или «Как человек должен этим пользоваться». Мы говорим только про кастомеров.
В лучшем случае 〰 «Мама Воложа», но и это тоже про примитивизацию и упрощение продуктов.
Это удобно. Позволяет не будить совесть и не думать о последствиях. А если все же задуматься, почему так популярны выгорание и цифровой детокс, 〰 всё встаёт на свои места.
Мы говорим “пользователь”, потому что так легче выключить эмпатию. “Пользователь” 〰это даже не существо, это сущность с CTR и LTV. “Человек” 〰 это тот, у кого есть усталость, тревога и право на покой.
Имея метрики возвращаемости, длительности сессии, churn, создавая отделы, которые занимаются только этим, и называя людей «пользователями», мы сжигаем сами себя. Потому что живем в том же цифровом аду, который создаем.
Находясь в здравом уме и трезвой памяти, мы прилагаем массу усилий, чтобы затуманить собственное будущее.
И это, конечно, пугающая петля.
Каждый из нас уже не пользователь и не клиент 〰 он жертва. Жертва уведомлений, постоянно меняющихся контекстов, цифрового шума и бессмысленных лент. Всё это создано нами с одной целью 〰 украсть наше время.
Почти все говорят о мошенниках, которые просят номер карты или код из СМС. Мы настороже, рассказываем друг другу о новых схемах. Ещё бы 〰 они могут украсть наши деньги.
Но почему-то никто не говорит, что продакты придумывают заманухи, воруя наше (свое же) время 〰 единственный по-настоящему невозобновляемый ресурс. И это мошенничеством не считается. И никак не регулируется. Скорее даже поощряется.
Глубинная проблема даже не в деньгах, а в смысле. Мы украли у людей скуку 〰 тот самый "момент прокрастинации", из которого рождаются настоящие мысли, креатив и простое человеческое присутствие в собственной жизни.
Дофамин 〰 приятное чувство. Но это не отменяет того, что мы действуем как бармен, подливающий напиток клиенту-алкоголику. Не задумываясь о том, что мы 〰 это и есть он, просто через час и в другом баре. Мы знаем о механизме формирования привычки, мы знаем о негативных последствиях, но мы делаем вид, что просто «удовлетворяем спрос». Это позиция торговца продуктами, а не их создателя.
Вот на такие мысли меня натолкнула подготовка вебинара «тайм-менеджмент в реальной жизни» для РБК.
〰
https://t.me/howtcp
#комплимент_от_шефа
Женя, игры, etc...
22 мар. 2026 г., 21:39
📷 Photo
10 https://i.ytimg.com/vi/gfuBzE6qicA/maxresdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCIAKENAF8quKqQMa8AEB-AH-CYAC0AWKAgwIABABGA8gZShKMA8=&rs=AOn4CLCzLvQsZ3TszKVF8ryJk5r0GuTL6g с 18:30
Москва.
https://t.me/GDLLC101
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (подвальчик)
Формат встречи: Болтологический.
- Приходите знакомиться
- Несите свои творения за фидбеком
- Задавайте вопросы, обсудим
https://t.me/GDLLChat.
Впереди длинные выходные, отдохните, погуляйте, используйте связь для связи а не вот это вот всё)
266
7
0
Женя, игры, etc...
18 мар. 2026 г., 19:26
Bungie показали https://youtu.be/vtw5BDpKgJM?si=8a336ZqyPTjfNlvs.
Помимо стабильно ебейшего стиля (особенно отмечу работу виртуальной камеры) есть еще один интересный момент: синематик сделан в сотрудничестве с https://edglrd.com/ — компанией, созданной режиссером Хармони Корином.
Корин сам по себе известен https://ru.wikipedia.org/wiki/Гуммо, а в последние годы он совсем ушел в жесткие, но крутые эксперименты, то снимая https://en.wikipedia.org/wiki/Aggro_Dr1ft, то https://en.wikipedia.org/wiki/Baby_Invasion, пытаясь тестировать границы кино, видеоигр и того, что принято называть реальностью.
Наверное, про его последние фильмы стоит написать отдельно — но в контексте Marathon выбор Корина выглядит весьма логично. Bungie делает ставку на то, чтобы сделать ААА-игру, которая бы не выглядела похожей на ААА-игры, и здесь как никогда будет полезно сотрудничать не с выходцами из голливудских институций, как это любит делать тот же Кодзима, а с авторами, стремящимися указывать на массовое увядание креативных способностей в этих же голливудских институциях.
Сам Хармони Корин https://variety.com/2024/film/festivals/harmony-korine-hollywood-crumble-creatively-movies-not-dominant-art-form-baby-invasion-1236126030/ причиной креативного разложения в кино в целом и в Голливуде в частности острую приверженность конвенциям. Из-за этого, по его мнению, самые креативные молодые умы все чаще выбирают для своей творческой реализации видеоигры (и стриминг), а не кино, из-за чего последнее уже давно не является доминирующей формой искусства.
Конечно, Корин абсолютно прав, говоря о кино — но в то же время и сами игры уже давно подвержены подобным процессам «затвердевания». Начиная от ААА-индустрии, стабильно продуцирующей скучнейшие «видеоигровые продукты, содержащие геймплей», заканчивая бесконечной вереницей любителей кино, не готовых рассматривать видеоигры как самостоятельный медиум, и постоянно превращающих их в интерактивные фильмы, притаскивая «элиту» из одного медиума (кино) в другой, более прибыльный (про любимого японского господина как-нибудь отдельно).
О проблемах блокбастеризации видеоигр https://t.me/korovany, и за это время ситуация только усугубилась. Хоть ставка Bungie и выглядит крайне интересной, обещая хоть какую-то свежесть в этом болоте ААА-уныния, геймплейно это все еще довольно конвенциональная игра, отвечающая трендам и бизнес-интересам Sony.
Сама Sony всегда была известна долгой поддержкой авторских проектов в индустрии, но в последние годы ее стратегия меняется, и от успехов Marathon в том числе зависит то, сколько свободы Sony продолжит предоставлять своим студиям.
На сегодняшний день невозможно произвести полноценный творческий акт, находясь в ААА-индустрии. Но нам сейчас нужно что-то, что хотя бы немного напоминает творчество — иначе эта индустрия продолжит утопать в бездарной безвкусице.
Рандомная пачка мыслей, которая из меня вывалилась буквально одник куском. Кто я такой, чтобы называть это правилами жизни, но стараюсь следовать на интуитивном уровне.
• Не ной и не жалуйся (разве что немного и с теми, кто на твоём вайбе)
• Сплетничать в меру полезно для здоровья, поэтому крысиный костюм в шкафу не приговор
• Делай сложные штуки, иначе останешься в песочнице
• Ешь жаб по утрам, даёт нехилый буст рабочей энергии
• Делай перерывы в работе, потому что в школе и универе делал, а работа чем отличается?
• Много физкультуры, вот сколько влезет, перестараться вряд ли получится
• Туда же: увидел турничок и брусья — позанимался, увидел пол — упал и отжался
• Окситоцин вместо дофамина: желательно кого-нибудь сильно любить и о нем или них заботтиться
• Создавай контент, а не потребляй его. Потреблять тоже можно, но ради создания (без самообмана)
• Читай книги спринтами по 60 минут: час почитал и весь день красавчик
• Не вступай в споры в интернете, там всегда кто-то не прав
• Не добавляй специи в дошик
• Не забывай радовать себя
• Семья на первом месте, даже если кто-то накосячил в мир: сначала защищаем своих от чужих, потом внутри разбираемся
• Не психуй по мелочам, даже если они стэкаются в раздражающего монстра
• Планируй надолго вперёд, скорее всего ты проживёшь ещё довольно много
• Обращайся к специалистам, ты не самый умный
• Устал — полежи, можно даже вздремнуть
• Прощай
• Прилагай усилие, чтобы быть добрым, потому что злым можно быть на автоматизме
• Срач в квартире — это норма, но кусочек для работы разгреби
• Выбрасывай лишние вещи без сожаления
• Принимай эмоциональные решения чаще, они бывают верными
• Выбирай быть счастливым
• Сопротивляйся, всё говно на свете только и ждёт, чтобы ты поплыл по течению
• Дай дорогу дураку, всегда и везде
• Измеряй свою жизнь, но не уходи в шизу: одного фитнес-браслета достаточно, иногда можно даже снимать
• ЗОЖ должен быть гибким, иначе во вред голове
• Смартфон как лекарство — в разных дозах помощь или яд
• Не терпи слишком долго, само ничего не решится почти никогда
• Старайся быть финансово грамотным
• Не ссы, но и голову не теряй, ты не бэтмен
• Держи слово, даже если это невыгодно в моменте
• Оставайся вежливым даже с мудаками (но всеми и не всегда)
Откликается — сердечко, очень откликается — огонёчек.
Ну а если нет, то отписка будет самым верным решением!
Женя, игры, etc...
16 мар. 2026 г., 19:17
7 ужасающих вещей, которые ИИ уже умеет делать (и о которых большинство людей не знает)
«Покажите вы русскому школьнику карту звездного неба, о которой он до тех пор не имел никакого понятия, и он завтра же возвратит вам эту карту исправленную. Никаких знаний и беззаветное самомнение».
Фёдор Достоевский «Братья Карамазовы»
Казалось бы, времена меняются. Однако, судя по реакции многих читателей на мои посты о новых чудесных возможностях разведки и военных операций с использованием генеративных моделей ИИ, мышление в стиле «русских школьников», распространено сейчас не меньше, чем во времена Алеши Карамазова.
Так что «русские школьники» могут приготовиться. Ибо сегодня пост о втором камне преткновения схватки компании Anthropic с Пентагоном, Белым домом, а теперь и с самим Президентом Трампом - новые чудесные возможности слежки и наблюдения за людьми с использованием ИИ.
Мой коллега по цеху Джейкоб Уорд (прежде чем как и я стать блоггером, он 20 лет писал на темы технологий, науки и политики для NBC News, CNN, PBS и Al Jazeera, а еще 15 лет проработал писателем и редактором в таких журналах, как The New Yorker, The New York Times Magazine, Popular Science и Wired) нашел для своего текста и видео на эту тему довольно интригующее название, вынесенными и мною в заголовок этого поста.
Как и я, Джейкоб пишет о подводной части айсберга схватки Anthropic с Пентагоном из-за требования последнего использовать ИИ без каких-либо тормозов, кроме прописанных в законах (а как спецслужбы и власти многих стран играют на законодательстве, думаю, вам рассказывать не нужно).
Поэтому Джейкоб решил разобраться поконкретней, что именно Пентагон, ЦРУ, ФБР и пр. могут хотеть сделать с ИИ-технологиями.
И он обнаружил набор возможностей ИИ, которые выходят далеко за рамки чат-ботов и генераторов изображений, и о которых в законах нет ничего конкретного.
Речь идёт о Wi-Fi-роутерах, которые восстанавливают человеческое тело сквозь твердые стены, о лазерах Пентагона, которые идентифицируют вас по сердцебиению с расстояния 200 метров, о китайских системах распознавания походки, которые идентифицируют вас, когда вы стоите спиной и лицо закрыто, и об автономных роях дронов, которые выполняют полный цикл уничтожения — найти, устранить, уничтожить — без индивидуального контроля человека на каждом этапе.
• Кому интересно и кто торопится, - могут за 2 мин посмотреть 11 слайдов к рассказу Джейкоба.
• А у кого найдется 11 мин, - https://www.youtube.com/watch?v=vcmI4NVswGo самого Джейкоба Уорда.
#БольшойБрат
P. S. Ну и, понятно, слежкой и наблюдением дело не ограничится. Ибо https://t.me/theworldisnoteasy