🎉 Вышло третье обновление Hytale — добавлены русский язык и приручение животных
Разработчики Hytale опубликовали подробности обновления и рассказали о дальнейших планах для раннего доступа. Теперь игра будет получать еженедельные пре-релизы, а стабильные обновления — каждые 2–6 недель.
Сюжет раннего доступа будет выходить по главам в рамках арки «Разрушитель проклятий» — именно она постепенно приведёт игроков к финалу и полноценному релизу.
---
## 🆕 Что добавили
• Ранняя версия приручения животных — их можно кормить любимой едой, гладить, доить, стричь и использовать как транспорт. Приручённые животные больше не убегают и реагируют на игрока
• Пользовательские метки на карте — создавайте собственные маркеры с названием, цветом и иконкой, а также делитесь ими в мультиплеере
• Русский и бразильский португальский языки — первый этап локализации, новые языки добавят позже
• Пресеты персонажа — теперь можно сохранять и переключать до 5 вариантов внешности (ранее упоминали 10, но итоговое число — 5)
• Серпы — позволяют собирать несколько растений за один удар
• Полностью обновлённую систему лазания — добавлены боковое перемещение, спуск вниз и вращение на верёвках
• Систему распространения огня и огнемёт гоблинов (пока доступен только в креативном режиме)
• Систему распространения травы — теперь она постепенно разрастается по миру
• Anchor UI — система, позволяющая модам и серверным плагинам добавлять собственные элементы интерфейса (например, на карту)
---
⏳ Уже в этот четверг ожидается пре-релиз Обновления 4.
#hytale
414
10
0
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
🧩 Вышел Pre-Release Update 4 (Part 1) для Hytale
Разработчики выпустили первую часть четвёртого пре-релиза. Обновление приносит улучшения стабильности, изменения геймплея и новые инструменты для моддеров.
## ⚙️ Основные изменения
• Теперь можно запускать несколько копий Hytale одновременно
• Управление модами перенесено в отдельный раздел настроек мира — отображаются версии и предупреждения о несовместимости
• Добавлен интерфейс резервных копий с возможностью восстановления повреждённых миров
## 🎮 Геймплей
• Ловушки для рыбы теперь ставятся ближе к блокам и работают на мелководье
• Лук нельзя натянуть без боеприпасов
• Топоры, кирки и лопаты теряют прочность при рубке деревьев
• Окна и тканевые крыши больше не требуют опоры
• Обновлены анимации големов
• Лоси замедлены на 20%
## 🛠 Для моддеров
• Добавлен флаг VisPath для визуализации путей NPC
• Поддержка High DPI в Asset Editor
• Улучшены Builder Tools — появились undo, вращение фигур и новые типы материалов
• Исправлено множество багов
Это первая часть обновления 4 — в ближайшее время ожидаются новые детали.
#hytale
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
🚀 Релиз «Обновления 3» для Hytale состоится 17 февраля
Саймон сообщил, что «Обновление 3» для Hytale выйдет во вторник, 17 февраля в 18:00 по МСК.
Также он подтвердил, что уже в четверг той же недели ожидается новый пре-релиз — Обновление 4 (часть 1). Подробностей о содержании пока нет.
📅 Дополнительно:
• Сегодня исполнился ровно месяц с момента выхода раннего доступа Hytale
• Показан небольшой фрагмент из Обновления 4 — обновлённое меню настроек мира
В настройках появится полноценный раздел резервных копий: игроки смогут просматривать бэкапы, восстанавливать мир и загружать более ранние сохранения в случае ошибок или поломок.
Важно: Подпишитесь на наш МАХ https://max.ru/hytale_max
477
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
С Днём Святого Валентина ❤️
410
10
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
🦕 Вышел третий пре-релиз Обновления 3 для Hytale
Саймон поделился списком изменений в новом пре-релизном патче (часть 3 из 3). Полный релиз Обновления 3 запланирован уже на следующую неделю.
⭐️ Основное
• Добавлена ранняя версия приручения животных — их можно гладить, кормить, а некоторых доить, стричь или использовать как транспорт
• Добавлены серпы для сбора нескольких растений за один удар
• Обновлена система лазания (боковые шаги, спуск вниз, вращение вокруг верёвок)
• Добавлена система Anchor UI — серверные плагины могут внедрять элементы интерфейса на клиентские страницы (например, карту мира)
• Добавлены новые языки: русский и бразильский португальский
🛠 Моддинг и инструменты
• Предупреждение при загрузке мира с отсутствующими модами
• «Creative Hub» переименован в «Перекрёсток» (Crossroads)
• В креативных мирах появилась кнопка «Вернуться на Перекрёсток» на карте
• В инструменте машинима теперь можно менять скорость воспроизведения
🌿 Контент и улучшения
• Обновлены некоторые префабы — из части убраны верстаки и курятники
• Добавлена зелёная вариация Носороговой жабы (Rhino Toad)
• Изменены требования для верстаков фермера (перераспределены Drywood и Redwood)
• Ранние инструменты, оружие и боеприпасы теперь создаются мгновенно
• Сокращено время крафта верстака строителя и курятника
• Луки и арбалеты теперь берут стрелы напрямую из рюкзака
• Улучшено переключение целей у некоторых NPC
• Обновлены эффекты огнемёта, увеличена скорость атаки
🖥 Интерфейс
• Улучшены подсказки предметов и UI для поддержки локализации
• Увеличены размеры некоторых элементов интерфейса
• Улучшена навигация длинных списков серверов
• Добавлен запасной шрифт Noto Sans для кириллицы
🔧 Исправления и стабильность
• Повышена стабильность карты мира и системы чанков
• Исправлены краши (креативные инструменты, сохранение скинов, Linux)
• Исправлены проблемы со спавном мобов, порталами и резервными копиями
• Исправлена ошибка распространения огня выше лимита высоты
• Исправлены баги с погодой, облаками и объектами мира
• Устранены случаи некорректной работы предметов после смерти
• Исправлены серьёзные утечки памяти
Пре-релиз можно включить в лаунчере: Launcher → Settings → Pre-Release
---
🐾 Приручение животных уже доступно
В новой пре-релизной версии добавлена ранняя система приручения. Животных можно гладить, кормить, а некоторых — доить, стричь или использовать как транспорт. Прирученные существа не убегают от игрока (если их не ударить) и иногда приветствуют его.
🍎 Еда для приручения (на данный момент):
• Лошади, кролики — морковь
• Коровы, овцы — капуста
• Куры — кукуруза
• Свиньи — репа
• Моссхорны — картофель
• Бизоны — цветная капуста
• Кабаны — тыква
• Козы, бараны — яблоко
• Верблюд — томат (доступен для езды)
Полный релиз обновления ожидается уже на следующей неделе.
#hytale
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
Переходите на наш MAX: https://max.ru/hytale_max
Чтобы при сильном замедлении ТГ мы могли Вас радовать контентом по игре Хайтейл. Спасибо за понимание🙏
419
34
0
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
🧗 Обновлённая система лазания в Hytale
Разработчик MewSoul показал отрывок обновлённой системы лазания. По его словам, изменения станут доступны уже в пре-релизном обновлении на следующей неделе.
Что изменилось:
• Лазание теперь полностью зависит от ввода игрока
• Добавлено вращение вокруг верёвок
• Убрана жёсткая привязка к блоку лазания — можно спрыгивать в сторону
• Добавлено нажатие «Присесть» для вертикального падения без горизонтальной скорости
• Лазание вверх и вниз ускорено при спринте
---
⚙️ Корректировки времени крафта
Саймон также рассказал о правках времени создания предметов:
• Крафт стрел теперь происходит мгновенно
• Всё грубое оружие создаётся мгновенно: меч, короткий лук, кинжалы, боевой топор, булава
• Все грубые инструменты создаются мгновенно: кирка, топор, мотыга, серп
• Время крафта верстака строителя сокращено с 3 до 2 секунд
• Время крафта курятника сокращено с 4 до 2 секунд
Броня и оружие из металлов, а также улучшения верстаков по-прежнему будут иметь время крафта. В будущем анимации обещают сделать более наглядными — как в интерфейсе, так и у персонажа.
---
🔥 Огнемёт и система распространения огня добавлены в игру
В новой пре-релизной версии появилась полноценная механика распространения огня, а также был добавлен огнемёт. Полный список изменений пока не опубликован, но обновление уже доступно в пре-релизной ветке игры.
#hytale
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
🧩 Обучающий ролик по моддингу в Hytale
Команда разработчиков Hytale выпустила новый обучающий видеоролик по моддингу длительностью около 25 минут.
VFX-дизайнер Элли подготовила подробный туториал (на английском языке), где шаг за шагом демонстрирует процесс изменения визуального эффекта удара меча. В ролике показано всё: создание текстуры, настройка эффектов и их корректная интеграция непосредственно в игру.
🎥 Видео уже доступно для просмотра. Для удобства зрителей ссылка также указана в комментариях.
#hytale
465
5
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
⚡️ Hytale выпустили пре-релиз третьего обновления!
Обновление уже доступно в пре-релизной ветке и включает крупные улучшения карты, навигации, боевой системы и интерфейса.
🗺 Карта и навигация
• Добавлены пользовательские маркеры на карте
• Возможность создавать собственные метки с названиями, иконками и цветами
• Метками можно делиться с другими игроками в мультиплеере
• Появились настройки отображения маркеров на карте и компасе
• Обновлены иконки маркеров и улучшено их качество
• Имена игроков теперь всегда отображаются на карте и лучше читаются при приближении
• Компас показывает разные иконки в зависимости от высоты цели
• Телепорт по маркерам скрыт в режиме Приключений
⚔️ Бой и предметы
• Проведена перебалансировка и исправления оружия
• Исправлены несоответствия урона и улучшений между уровнями оружия
• Все типы копий теперь можно складывать в стаки по 5 штук и метать
• Добавлен гринскрин-блок
📕 Книга некромантии
• Призывы больше не наносят урон своему призывателю и наоборот
• Призывы реагируют на атаки по игроку, а не только на его действия
• Призывы стали быстрее и агрессивнее
• Добавлено разнообразие типов скелетов, включая дальнобойных
🎮 Геймплей
• Телепорты требуют небольшую паузу перед повторным использованием
• Кнопка сортировки теперь работает в инвентаре игрока
• Добавлена кнопка «Забрать всё» для верстаков
• Shift-перетаскивание ускоряет перенос предметов между инвентарями
• Требуемый уровень фермерского верстака для курятника снижен с 5 до 3
• Исправлена возможность поймать мёртвого NPC
🛠 Стабильность и исправления
• Улучшена производительность генерации мира
• Исправлены ошибки разрушения и размещения блоков
• Устранены проблемы при смене мира верхом на транспорте
• Исправлены зависания при сохранении чанков
• Обновлены звуки взмахов и попаданий мечом
• Обновлены трещины у четырёх руд
• Обновлена текстура кобальта
• Двери больше не закрываются, если их блокируют сущности или игроки
• Улучшено положение слитков и палок в руках персонажа
• Исправлены затраты выносливости при блокировании для некоторых редких видов оружия
«Это небольшое обновление, учитывая, что произойдёт в ближайшие пару месяцев», — 🦥 Саймон
#hytale
Hytale
19 мар. 2026 г., 15:37
📷 Photo
💥 Саймон намекнул на новую механику огня в Hytale!
Вероятнее всего, в игре появится полноценная механика распространения огня. По словам Саймона, нововведение может стать доступно уже на следующей неделе и затронет не только визуальную часть, но и геймплейные механики.
«Спойлер на следующую неделю — моддерам придётся разобраться, что делать с этой новой "технологией"», — написал 🦥 Саймон, явно намекая на изменения, которые потребуют адаптации модов и серверных настроек.
Похоже, огонь в Hytale станет куда более живым и опасным элементом мира.
#hytale
579
15
Hytale
16 мар. 2026 г., 10:35
📷 Photo
🔥 Hytale выпустили новый хотфикс для игры
Хотфиксы направлены на устранение наиболее критичных проблем, выявленных с момента запуска. Остальные исправления уже находятся в работе и будут включены в будущие патчи.
⚙️ Производительность
• Исправлены проблемы с отображением теней
• Уменьшены фризы и инпут-лаг на видеокартах NVIDIA
🛡 Стабильность
• Исправлено несколько вылетов, включая ошибки, связанные с погодой, экипировкой брони и разрывами соединения
• Улучшена надёжность входа в игру и общая стабильность серверов
🎮 Геймплей
• Исправлен компас, который указывал неправильное направление
• Улучшено размещение блоков в творческом режиме
• Улучшена логика телепортов для предотвращения бесконечных телепортаций
• Исправлены осечки арбалета и другие проблемы взаимодействия
Обновление уже доступно в лаунчере игры — рекомендуется установить как можно скорее.
#hytale
422
Hytale
16 мар. 2026 г., 10:35
📷 Photo
🚀 Подробный обзор второго обновления
Новое обновление уже доступно в лаунчере. По словам Саймона, третье обновление находится в активной разработке.
🎭 Косметика и кастомизация
• Новые маски для лица (доступны во всех изданиях)
• Переключатель видимости слота брони
• Новые варианты рта: Вампир, Милый, Орк
• Обновлены стрижки, анимации плащей, лепестки и визуалы ткани
⚔️ Геймплей и баланс
• МАГИЯ! Новый «Гримуар призыва скелетов» — позволяет призывать до 5 скелетов из куч костей (живут 5 минут или до смерти призывателя)
• Адамантит теперь требует кирку из тория или кобальта
• Переработан прогресс кирки: скорость добычи масштабируется с качеством
• Исправлен эксплойт с башней — NPC теперь могут кидать камни
• Улучшены белые медведи и несколько типов скелетов
• Добавлены недостающие декоративные световые блоки в верстак мебели
• Отрегулированы дропы шкур (лёгкая → средняя для некоторых NPC, например коров)
• Добавлено разрешение для телепортации по карте мира
🌍 Генерация мира
• Вторая версия генерации мира подготовлена для публичной документации (поддержка моддеров)
• Крупная переработка размещения руд во всех зонах
– Больше руд, особенно под землёй в «Опустошённых землях»
– Требуются новые чанки в существующих мирах
• Исправления окружения подземелий Зоны 1 + новые улучшения атмосферы и звуков
🖥 UI / UX
• Улучшены подсказки для инструмента редактора блоков
• Добавлены подсказки для цвета одежды
• Улучшен контраст активного слота хотбара (алмазный индикатор)
• Категории памяти отсортированы по алфавиту
• Обновлено взаимодействие с инвентарём (включая новую привязку клавиш для быстрого изъятия предметов)
• Опциональный оверлей счётчика FPS
• Добавлены маркеры игроков на компас
• Добавлен режим доступности «Офидиофобия»
🔊 Аудио
• Новые звуки для «Рекса»
• Дополнительные аудио-исправления
🛠 Исправления, технологии и стабильность
• Введена система автоматического обновления сервера с конфигурацией и командами управления
• Добавлен плагин UpdateModule и интегрирован в процесс запуска сервера
• В конфиг сервера добавлены настройки веток обновлений, интервалов проверки и уведомлений
• Добавлена команда /update с подробной серверной логикой
• Обновлён процесс выпуска релизов, включая стартовые скрипты лаунчера
• Исправлена постоянность привязок клавиш
• Улучшены переходы погоды
• Исправлено смещение телепорта
• Железнодорожные тележки теперь корректно используются и размещаются
• Исправлен респавн на кровати в разгруженных чанках
• Обновлены оттенки частиц еды
• Значительные улучшения стабильности сервера, ECS, локализации и таймаутов
#hytale
Hytale
16 мар. 2026 г., 10:35
📷 Photo
🌐 Русский язык в Hytale: текущий статус
На данный момент официального перевода Hytale на русский язык в игре нет. Разработчики из Hypixel Studios ранее подтверждали планы по поддержке нескольких языков, включая русский, однако локализация внедряется поэтапно и не была готова к текущей версии игры.
📝 Что происходит сейчас
Русский язык находится в стадии подготовки. Перевод ведётся через систему, где часть работы выполняет сообщество, после чего тексты проходят проверку и доработку со стороны разработчиков. Фактически перевод уже существует как проект, но пока не интегрирован в игру в виде полноценной официальной локализации.
🧩 Фанатские русификаторы
Параллельно игроки используют неофициальные русификаторы. Они создаются энтузиастами и устанавливаются вручную. Такие переводы охватывают интерфейс, предметы и часть диалогов, но могут быть неполными, обновляться с задержкой и не всегда соответствовать финальной терминологии разработчиков.
⏳ Когда ждать официальный перевод
Точные сроки появления русского языка пока не объявлены. Вероятнее всего, официальная локализация появится в одном из будущих обновлений, ближе к более стабильной версии игры или полноценному релизу.
#hytale
Hytale
11 мар. 2026 г., 13:44
📷 Photo
🚀 Предрелиз второго обновления Hytale уже доступен
Разработчики выпустили предрелиз Update 2. Сейчас обновление проходит тестирование, а в релизной версии игры оно появится уже на выходных. Переключиться на предрелиз можно прямо в настройках лаунчера.
Саймон также отметил, что Update 3 уже находится в разработке. Команда планирует более длительный этап тестирования, чтобы моддеры и владельцы серверов успевали адаптировать свои проекты. В будущем обновления хотят сделать более предсказуемыми для стабильности всей экосистемы игры.
🎭 Косметика и кастомизация
• Новые маски для лица (доступны во всех изданиях)
• Переключатель видимости слота брони
• Новые варианты рта: Вампир, Милый, Орк
• Обновлены причёски, анимации плащей, лепестки и визуалы ткани
⚔️ Геймплей и баланс
• Новая магия — «Гримуар призыва скелетов» (до 5 скелетов на 5 минут)
• Адамантит теперь требует кирку из тория или кобальта
• Переработан прогресс кирок: скорость добычи зависит от качества
• Исправлен эксплойт с башнями — NPC могут кидать камни
• Улучшены белые медведи и некоторые типы скелетов
• Добавлены недостающие декоративные световые блоки
• Перебалансированы дропы шкур у некоторых NPC
• Добавлено разрешение на телепортацию по карте мира
🌍 Генерация мира
• Вторая версия генерации мира подготовлена для публичной документации
• Крупная переработка размещения руд во всех зонах
• Существенно больше руд под землёй в «Опустошённых землях»
• Требуется генерация новых чанков в существующих мирах
• Исправления окружения подземелий Зоны 1 и новые аудиотреки
🧭 UI / UX
• Улучшенные подсказки редактора блоков
• Подсказки для цвета одежды
• Более заметный активный слот хотбара
• Категории воспоминаний отсортированы по алфавиту
• Улучшено взаимодействие с инвентарём
• Опциональный FPS-оверлей
• Маркеры игроков на компасе
• Новый режим доступности — офидиофобия
🔊 Аудио
• Новые звуки для «Рекса»
• Дополнительные аудио-исправления
🛠 Исправления и стабильность
• Самообновление сервера
• Улучшения теней и выбора блоков
• Исправлены мантинг, телепортация и респавн
• Тележки теперь корректно используются
• Улучшены переходы погоды
• Крупные правки стабильности серверов, ECS, локализации и таймаутов
💬 Мнение со стороны
Джеб, один из создателей Minecraft, поделился первыми впечатлениями от Hytale. По его словам, игре пока не хватает более яркого отличия от Minecraft, и во время игры иногда возникает ощущение, что проще вернуться в оригинал. При этом он отметил, что планирует вернуться к Hytale позже.
#hytale
Hytale
11 мар. 2026 г., 13:44
Channel name was changed to «Hytale | Новости Хайтейл»
0
0
0
Hytale
8 мар. 2026 г., 20:35
⁉️УБИЙЦА МАЙНКРАФТА⁉️
🔴 Hytale вышел. Забираем лицензии бесплатно.
Паблик https://t.me/HytalePage запускает розыгрыш для тех, кто хочет ворваться в Hytale одним из первых.
🎁 ПРИЗЫ:
•💙 1-4 место – лицензионный ключ Hytale
•🌐5–8 место – Подписка Отряд Fortnite
•🎁 Секретный приз – эксклюзивое NFT (узнают только победители)
Hytale уже доступен в раннем доступе на PC и за первые дни привлёк миллионы игроков по всему миру.
📌 Условие одно:
Подписаться на ➡️ https://t.me/HytalePage
Участников: 101
Призовых мест: 8
Дата розыгрыша: 20:31, 28.01.2026 MSK (6 дней)
415
4
Hytale
1 мар. 2026 г., 12:43
📷 Photo
А вы уже повстречали динозавра?
434
7
Hytale
21 февр. 2026 г., 08:59
🔥 Новое обновление для Hytale выйдет уже на этой неделе
Саймон сообщил, что предрелиз Hytale Update 2 запланирован на ближайшие дни. Вместе с анонсом он показал одну из новых небольших, но важных функций.
Новая функция
• В игре появится возможность скрывать шлем и доспехи
• Настройка будет доступна через конфиг сервера
• Функция предназначена для PvP-серверов и повышения иммерсии
Что известно об обновлении
Пока полный список изменений не раскрыт. Разработчики отмечают, что апдейт будет включать улучшения качества жизни, исправления и новые функции.
Комментарий Саймона
Сообщество просит — сообщество получает. Возможность скрывать шлем и доспехи уже на подходе. Спасибо за постоянный фидбек, впереди ещё много улучшений и правок.
#hytale
556
10
Hytale
21 февр. 2026 г., 08:59
⚡ Hytale - Обновление 1
Добро пожаловать в первое обновление Hytale! Новое содержание, исправления и улучшения качества жизни уже доступны. Разработчики продолжают быстро выпускать патчи для устранения проблем и улучшения игры.
Мир и окружающая среда
• Добавлены динозавры и другие NPC для заселения подземных джунглей. Пока используют временное поведение.
• Канализации Опустошённых Земель теперь с атмосферными эффектами и спавном существ.
• Под вулканами добавлены вулканические эффекты.
• Исправлены размещения сущностей, текстуры и интерьеры деревень Феран.
• Удалён невидимый блок за скамьёй в Забытем Храме.
NPC и существа
• Добавлено сопротивление отбрасыванию для NPC, у которых его не было.
• Огненные NPC и существа теперь иммуны к урону от огня (пока всё ещё загораются).
• Улучшено боевое поведение Кристаллического Земляного Голема.
• Скелеты больше не получают урон от утопления.
• Квибеки иммуны к урону от кактусов и колючек.
• Заменена анимация призыва у Шамана Трорков.
• Исправлены таблицы лута для Квибеков и Трорков в Шепчущих Льдах.
• Домашний скот больше не забирается на крышу курятника.
• Осторожные хищники, например Лиса, не атакуют игроков без провокации.
Крафт, предметы и фермерство
• Базовый рюкзак теперь требует верстак 1-го уровня (вместо 2-го), стоимость снижена до 8 Средней кожи.
• Первое улучшение рюкзака требует верстак 2-го уровня.
• Шкуры обрабатываются на 10 секунд быстрее.
• Верстаки берут материалы из сундуков на 14 блоков по горизонтали и 6 по вертикали.
• Подсказки предметов теперь отображаются в панели улучшений.
• Сырые фрукты и овощи дают только Регенерацию здоровья I, приготовление даёт дополнительные эффекты.
• Выброшенные предметы больше не застревают в блоках.
• Факелы и ручные источники света можно ставить на землю при использовании кирки или топора.
• Кирки и топоры машут только при основной атаке.
• Исправлены проблемы с семенами, древесиной и обработкой ингредиентов.
Аудио и визуальные эффекты
• Новые звуки удара и разрушения для камня и руды.
• Лошади теперь правильно воспроизводят звуки бега.
• Цикл горения факела стал мягче.
• Отрегулированы громкости звуков животных и предметов.
• Добавлены новые частицы при разрушении руды и поедании фруктов.
• Эффект частиц над NPC при поглощении воспоминаний.
• Обновлены визуальные эффекты зелий здоровья.
• Исправлено положение верёвки и рук для растений, цветов и листвы.
Интерфейс, производительность и качество жизни
• Спать теперь можно с 19:30.
• Добавлена панель с объяснением системы Воспоминаний.
• Fullscreen, Switch HUD и Screenshot больше нельзя привязать к мыши.
• Игра предупреждает о запуске пре-релизных версий и открытии миров из других версий.
• Поле обзора при спринте ограничено 160°.
• Исправлено отмена поиска LAN-серверов.
• Система взаимодействия лучше справляется с лагами на сервере.
Настройка персонажа
• Новые глаза: Кошачьи, Демонические, Глаз козы, Рептильные.
• Новые варианты рта: Большой рот, Маленькие губы.
• Новый цвет волос: Лаванда.
• Переработана причёска Чёлка, осветлён тёмно-коричневый цвет.
• Featherbound Hood корректно отображается для Supporter edition.
Бой и баланс
• Атаки оружием теперь проверяют линию видимости.
• Эффект Горения теперь наносит меньше урона (урон от лавы без изменений).
• Кактусы и колючки наносят Environmental урон.
Команды и сервер
• Исправлен порядок аргументов для /tp.
• /give теперь поддерживает указание прочности предмета.
• Белый список и баны поддерживают онлайн и оффлайн идентификаторы.
• Улучшена аутентификация и обработка токенов сессий.
• Сервер использует BBR для QUIC.
Исправления и стабильность
• Исправлены ошибки с Charged Attacks, сигнальными звуками, /replace, fluid flow, краши при выборе причесок и аватаров.
• Исправлено раннее получение наград из Воспоминаний.
• Исправлены проблемы с ростом культур, сохранением чанков и телепортом сущностей.
• Исправлены локализации и обновление модели игрока.
#hytale
Hytale
21 февр. 2026 г., 08:59
📊 Свежая сводка новостей #Hytale
🔥 Hytale продолжает развиваться и радовать комьюнити
Игра вышла и уже активно обновляется — команда выпускает хотфиксы, крупные патчи, слушает отзывы игроков и работает над новыми фичами.
⚡️ Хотфикс для стабильности
• Улучшена стабильность серверов и сети
• Игра теперь переходит в оффлайн-режим, если аутентификация не удалась
• Устранены ошибки с токенами из-за рассинхронизации часов
• Исправлены застревающие предметы и краш сервера
• Повышена производительность клиента
Хотфикс уже доступен в лаунчере.
💥 Пре-релиз крупного обновления
Это первое серьёзное обновление после EA:
• Баланс и бой: улучшен урон, исправлены NPC и эксплойты
• Крафт: упрощён рюкзак, верстаки умнее используют сундуки
• Звук/визуал: новые звуки, улучшенные частицы
• Интерфейс/оптимизация: ускорена загрузка чанков, исправления FOV
• Мир/NPC: восстановлены деревни/данжи, добавлены динозавры и новый моб Snapdragon
• Кастомизация: новые лица/прически, секретный NPC
• Сервер: улучшена телепортация, баны, аутентификация
🔥 Рекорды моддинга
Моды для Hytale скачали более 1,6 млн раз, доступно 500+ модов за считанные дни после выхода — сообщество уже создаёт контент на ура.
🧠 Сбор фидбека
Саймон активно читает отзывы игроков и просит назвать 5 небольших изменений, которые можно быстро внедрить. Список предложений растёт, и команда выбирает приоритетные правки.
🌍 В разработке генерация мира V2
Новый генератор мира заменит текущий V1 после релиза, добавит процедурные подсказки, живые биомы и визуальный редактор без кода. Все биомы Orbis откроют для сообщества, а после EA планируется нанять дизайнеров мира из игроков.
🧱 Импорт моделей и творчество
Плагин для Blockbench уже доступен в раннем доступе, упрощая создание и экспорт моделей. Разработчики продолжают расширять инструменты творческого режима.
💬 Обратная связь прямо в игре
В Hytale появилась функция отправки багрепортов и отзывов прямо из клиента — удобный способ сообщать о проблемах без сторонних сайтов.
🛠 Лаунчер доступен для тестирования
Игроки уже могут скачать лаунчер для проверки нагрузки перед стартом EA.
📣 Стабильность финансирования
Саймон отметил, что предзаказы полностью покрыли расходы на разработку на ближайшие два года, а игра развивается стабильно с поддержкой команды и комьюнити.
#hytale
Hytale
21 февр. 2026 г., 08:59
🔥 Hytale устанавливает рекорды моддинга
Сообщество Hytale показывает невероятный старт: за первые 48 часов после выхода игры моды были скачаны более 1 000 000 раз.
На текущий момент уже доступно 500+ модов, а общее число загрузок превысило 1,6 миллиона. Моддинг в Hytale буквально взорвался с первого дня.
🚧 Вышел пре-релиз первого крупного обновления
Это первое большое обновление с момента старта раннего доступа. Сейчас оно доступно в виде пре-релиза и активно тестируется.
⚔️ Бой и баланс
• Повышена надёжность ближнего боя
• Переработан урон от огня и лавы, вода теперь тушит ожоги
• Огненные существа получили иммунитет к огню
• Исправления NPC, боевой системы и эксплойтов
🧰 Крафт и предметы
• Рюкзаки стали проще и дешевле в создании
• Верстаки используют предметы из сундуков в увеличенном радиусе
• Ускорена переработка шкур в кожу
• Баланс еды и фермерства
• Исправлена физика выброшенных предметов
• Факелы можно ставить из левой руки, если правая занята
🎵 Звук и визуальные эффекты
• Новые и обновлённые звуки добычи и руды
• Улучшенные частицы (еда, зелья, разрушение, воспоминания)
• Небольшие визуальные и позиционные правки
🖥 Интерфейс и производительность
• Защита от ошибок при высоком FOV
• Ускорена загрузка чанков на большой дистанции
• Предупреждения о предрелизных и устаревших версиях
• Улучшенная обработка лагов и доработка интерфейса
🌋 Мир и NPC
• Улучшена атмосфера и спавн в 4-й зоне
• Восстановлены деревни, аванпосты и подземелья
• Переработан урон от окружения
• Сон теперь доступен раньше
• Исправления лута, анимаций и взаимодействий
• Добавлены динозавры в 4-й зоне
• Новый моб — Snapdragon, обитает в глубинах опустошённых земель
🎭 Кастомизация и прочее
• Новые лица и причёски (откроются позже)
• Исправления косметики
• Добавлен секретный NPC для творческих игроков и моддеров
🖧 Серверы и стабильность
• Улучшены команды телепортации, выдачи предметов, банов и вайтлистов
• Обновления сетевого взаимодействия и аутентификации
• Исправления вылетов и общее повышение стабильности
Обновление уже доступно в лаунчере в формате пре-релиза. Полноценный релиз выйдет позже.
#hytale
Hytale
18 февр. 2026 г., 03:12
⚙️ Вышел первый хотфикс для Hytale
Разработчики выпустили свежий хотфикс, направленный на устранение самых критичных проблем, обнаруженных с момента запуска игры. Все остальные улучшения и правки войдут в ближайшие полноценные патчи.
🌐 Подключение и сеть
• Общее улучшение стабильности серверов и сетевого соединения
• Игра теперь корректно переходит в оффлайн-режим при сбое аутентификации, вместо зависания
• Исправлены ошибки «invalid token», возникавшие из-за небольшой рассинхронизации системных часов
🧠 Стабильность и производительность
• Повышена производительность клиента благодаря оптимизации фоновых задач
• Исправлен баг, из-за которого выброшенные предметы могли застревать внутри блоков
• Устранён краш сервера, возникавший в определённых сценариях
Патч уже доступен для загрузки через лаунчер. Работа над стабильностью Hytale продолжается.
#hytale
475
20
Hytale
12 февр. 2026 г., 22:21
🟢 Первые часы после выхода Hytale — слова Саймона
Саймон поделился ощущениями от старта: проснуться и увидеть тысячи видео, скриншотов и постов по Hytale — для него это выглядит абсолютно нереально. Он отметил, что у проекта впереди ещё долгий путь и много работы, но реакция сообщества оказалась куда теплее и позитивнее, чем он ожидал.
Разработчики уже начали читать отзывы и предложения — их пришло очень много, и команда активно анализирует фидбек.
💳 Важная новость
Саймон подтвердил, что предзаказы полностью покрыли расходы на разработку Hytale на ближайшие два года. В сочетании с его личным долгосрочным участием это даёт проекту ощущение стабильности и уверенности в будущем.
🧩 Сбор идей от игроков
Саймон напрямую обратился к сообществу с вопросом:
какие 5 небольших изменений вы хотели бы увидеть в игре?
Сейчас команда собирает предложения для быстрых улучшений, которые можно реализовать уже в ближайшие дни. У Саймона есть список из более чем 100 пунктов, и он старается понять, где его приоритеты совпадают с мнением игроков.
Hytale только вышла — и уже развивается вместе со своим сообществом.
#hytale
533
19
Hytale
12 февр. 2026 г., 22:21
Помните у нас был конкурс на игру с максимальным лутом "Edition
Cursebreaker" где победил Алик Моргоев, так вот только что мы благополучно выдали ему приз (ищите пруф в https://vk.com/thytale?w=wall-182039580_17217)
Спасибо всем за участие. Ждите новых конкурсов и смело участвуйте, у нас всё открыто и честно. Лучшие!
524
16
0
Hytale
12 февр. 2026 г., 22:21
Доброй ночи, дорогие подписчики! Спасибо, что вместе с нами ждали игру эти 7 лет. Мы сделали это!
489
31
0
Hytale
10 февр. 2026 г., 21:33
Мы в игре ❤️
508
21
0
Hytale
7 февр. 2026 г., 15:17
🎉 Hytale всё-таки вышла. Спустя 7 лет ожидания
7 лет назад нам показали трейлер, который взорвал интернет.
7 лет теорий, мемов, ожиданий, переносов и «ну вот теперь точно».
И вот — это больше не миф, не обещание и не «когда-нибудь».
Hytale официально вышла.
За это время выросло целое поколение игроков, сменились тренды, движки и подходы к разработке — а команда продолжала делать игру своей мечты. Не идеальную, не готовую «на всё», но живую, с фундаментом и огромным будущим.
Да, это начало пути.
Да, впереди обновления, контент и правки.
Но главное случилось — Hytale теперь реальность, а не строчка в календаре ожиданий.
7 лет ожидания закончились.
Теперь начинается история ✨ #hytale
512
18
Hytale
5 февр. 2026 г., 10:37
ДО ВЫХОДА ИГРЫ 5 ЧАСОВ 🔥
Пакеты (издания) Hytale — подробное описание
На официальной странице магазина Hytale представлены три основных пакета, которые отличаются объёмом косметического контента и уровнем поддержки проекта. Все предметы из паков косметические и не дают игровых преимуществ.
🟢 Standard Edition — стандартный пакет
Это базовое издание, которое подойдёт тем, кто просто хочет получить игру и начать играть без лишних дополнений.
Что входит:
Доступ к игре Hytale (ранний доступ)
Резервирование никнейма — выбранное имя будет закреплено за аккаунтом
Эксклюзивный плащ стандартного издания
Косметические наборы:
Forest Guardian
Voyager
Savanna Scout
Дополнительные косметические предметы, которые будут добавлены позже
📌 Подходит для знакомства с игрой и базовой кастомизации персонажа.
🔵 Supporter Edition — пакет поддержки
Этот пакет создан для игроков, которые хотят поддержать разработчиков и получить больше визуального контента.
Что входит:
Всё содержимое Standard Edition
Эксклюзивные плащи Supporter
Дополнительные косметические наборы:
Featherbound
Scavenger
Arctic Scout
Уникальные аксессуары, включая специальные очки
Будущие косметические предметы, которые будут добавляться со временем
✨ Отличный вариант, если хочется, чтобы персонаж выглядел более уникально с первых часов игры.
🔥 Cursebreaker Edition — максимальный пакет
Самое полное и эксклюзивное издание для поклонников Hytale.
Что входит:
Всё содержимое Standard и Supporter Edition
Эксклюзивные плащи Cursebreaker
Премиальные косметические наборы:
Hope of Gaia
Void Hero
Voidbearer
Pop Star
Редкие визуальные эффекты и уникальные элементы внешнего вида
Будущие эксклюзивные косметические предметы
🔥 Этот пакет рассчитан на тех, кто хочет получить максимум косметики и выделяться среди других игроков.
Важные особенности всех пакетов
Все предметы влияют только на внешний вид
Можно начать с любого пакета и позже улучшить его до более дорогого, сохранив весь ранее полученный контент
Косметические наборы будут расширяться с обновлениями
Все полученные предметы остаются навсегда в аккаунте #Hytale
Hytale
6 дек. 2025 г., 16:21
Стали известны цены на наборы Hytale 🔥
Разработчики раскрыли стоимость трёх изданий игры. Базовый набор Standard обойдётся в 19.99 USD — это минимальный вариант для тех, кто хочет просто начать играть. Издание Supporter стоит 34.99 USD и включает дополнительные бонусы для тех, кто хочет поддержать проект сильнее. Самый полный и премиальный вариант — Cursebreaker (Набор основателя) — будет стоить 69.99 USD и предложит максимальный набор привилегий и эксклюзивов.
Такие цены позволяют заранее оценить, какой формат участия в проекте подходит именно вам, и выбрать оптимальный вариант покупки.
474
26
0
Hytale
6 дек. 2025 г., 16:21
Расскажите нам, какой дом вы планируете построить! ⚒️ ?q=%23Hytale