O‘yinlarni yoqtirasizmi va bu sohani egallash rejangizda bormi?
Odatda faqat forumlar va reddit-tredlarda tilga olinadigan ushbu sohaning asl mohiyati va ichki imkoniyatlari bilan tanishish imkoni sizda mavjud.
26-mart kuni School 21 da GameDev klubi tomonidan tashkil etiladigan uchrashuvda o‘yin yaratish jarayonlari, uni kim yaratishi, o‘ziga jalb qiluvchi o‘yinlarning asosiy siri nimada ekanligi hamda geym-dev sohasiga kirish shartlari muhokama qilinadi.
Unda quyidagi mutaxassislar o‘z tajribalari bilan bo‘lishishadi:
🎤 Knisheva Aleksandra Alijanovna
KBTU GameLab rahbari, videoo‘yinlar bo‘yicha o‘qituvchi va tadqiqotchi.
Mutaxassis ba’zi o‘yinlarning soatlab o‘zida ushlab turishi, boshqalarining esa 10 daqiqadayoq o‘chirib tashlanishi va bunda UX qanday ahamiyatga egaligi haqida tushuncha beradi.
🎤 Bogdasarov Stefan Olegovich
2D Artist, Concept-rassom, Blizzard studiyasida frilanser sifatida faoliyat yuritadi.
U frilansdan Hearthstone darajasidagi loyihalarga chiqishning aniq yo‘llarini ko‘rsatib beradi.
Sohaga kirishning haqiqiy yo‘li: frilanserlikdan eng nufuzli o‘yin kompaniyalaridan birida ishlashgacha.
Bu uchrashuv shunchaki o‘ynashni emas, balki o‘yinlar yaratib, shu orqali daromdga ega bo‘lishni istaganlar uchun mo‘ljallangan.
📅 26-mart, 17:00
📍 School 21, Toshkent, Ziyolilar ko‘chasi, 13
🗣 Uchrashuv rus tili bo‘ladi.
👉 Ro‘yxatdan o‘tish
https://t.me/school21_mainbot orqali
Agar bir marta bo‘lsa ham: «Men ham o‘yin yarata olarmikanman?» deb o‘ylagan bo‘lsangiz, unda sizni kutamiz.
___________
Любишь игры и хочешь ворваться в индустрию?
26 марта у тебя есть шанс заглянуть внутрь индустрии, о которой обычно рассказывают только на форумах и в реддит-тредах.
В School 21 пройдёт встреча от GameDev-клуба, где без воды разберём: как и кто делают игры, что стоит за затягивающей игрой и реально ли попасть в гейм-дев.
Своим опытом поделятся:
Кнышева Александра Алижановна
Руководительница GameLab KBTU, преподавательница и исследовательница видеоигр
Расскажет, почему одни игры затягивают на часы, а другие удаляешь через 10 минут — и при чём тут UX.
Богдасаров Стефан Олегович
2D Artist, Concept художник, работает на фрилансе со студией Blizzard.
Покажет реальный путь: как выйти из фриланса на проекты уровня Hearthstone.
Реальный путь в индустрию: от фриланса до работы с одной из самых известных игровых компаний.
Это встреча для тех, кто хочет не просто играть,
а создавать игры и зарабатывать на этом.
📅 26 марта, 17:00
📍 School 21, Ташкент, ул. Зиёлилар, 13
🗣 Язык встречи: русский
👉 Запись в
https://t.me/school21_mainbot
Если ты хоть раз думал:
«А могу ли я тоже делать игры?» — ждем тебя.
#events
🔹 🔹
https://www.instagram.com/school21.uz?igsh=bHoyYXhnMmIzcmY5 🔹
https://www.facebook.com/share/AvKQEzG9asoC3Epd/?mibextid=JRoKGi 🔹
https://www.youtube.com/@School21.Uzbekistan 🔹 https://www.linkedin.com/company/digital-engineering-school-21