Пост роздумів.
Вчора дивився відос, де один лікар розповідав, що завдяки Людовику XIV жінки почали народжувати лежачі (це легенда, як зʼясувалось), хоча це було зручно лише(!) лікареві, а не жінці і що всі подальші винаходи для пологів були вигадані чоловіками 🫤, тобто не жінками, як їм було б природньо та зручно.
До чого це я, а до того, що у нас так само приблизно і в дизайні, звісно не всюди, але загалом здебільшого. Візьмемо простий приклад з іграми: умовно, я дизайнер інтерфейсу і дуже люблю шутери від першої особи, перегони на авто, 2д платформери, багато в них граю, розумію що там до чого і як краще зробити. І ось мені кажуть — на, зроби покрокову стратегію в азіатському сетингу. Будемо чесними, багато чого так і робиться в графічному, інтерфейсному, продуктовому та інших видах дизайну.
Тож відповідно маємо невідповідні речі для потрібних ситуацій, і жінок, які раніше народжували «горизонтально», добре, що зараз це вже виправлено. Тож так ми і «народжуємо» дизайни для стратегій від першої особи.