Мы тут в соцсетях школы поделились победителями марша роботов, и в личке часто спрашивают: а почему моя работа не попала в шорт- или лонг-лист?
И конечно, на конкурсе много классных работ, и я вижу сколько сил вы вкладываете (читаю чаты, ага. даже если вам кажется, что нет🙃). А еще понимаю как дизморалит, когда кажется, что все эти усилия потрачены впустую. Не хотелось бы, чтоб так воспринималось - расскажу, как проходит судейство.
Все эти списки я бы рассматривал в вакууме. И уж точно не надо думать, что если работа не попала в эти листы, с ней что-то не так. Выбор никогда не происходит по принципу "о, мне не нравится работа, не буду ее включать в лонг-лист". Все ровно наоборот) Жюри выбирают то, что их цепляет: проще говоря, по схеме "вот тут все так, а конкретно вот это "так" я бы хотел отметить, будь то дизайн, работа с формой или рендер". Настолько так, что работа включается в личный топ-10 конкретного судьи. То есть, каждый судья может выбрать всего несколько фаворитов. И их число всегда жестко ограничено, так и работают конкурсы.
И конечно обидно, когда среди нескольких десятков работ в лонг-листе так и не видишь своей. Но это когнитивное искажение - думать, что сделал плохо или хуже, чем ребята, которые туда попали. Твоя работа могла быть у кого-нибудь, например, на 11ом месте, - я бы рассматривал это как "всего 10 шагов до победы осталось, не надо опускать руки".
Мне кажется, самое крутое в конкурсах - это получать удовольствие, находить время на законченные арты по интересным темам и в процессе находить новое вдохновение и точки роста. По крайней мере, я бы ради этого участвовал, будь у меня чуть больше свободного от работы времени)