Пока нет отзывов. Будьте первым, кто поделится своим опытом!
Последние посты
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
Как понять нравится ли вам геймдизайн?
Суббота время настолок и геймдизайна, я вот сейчас активно смотрю на Ticket to Ride.
Это прям целый поджанр настолок (аля диаблоиды в мире пк игр).
Цена конечно на настолки приличная, потому выбираю с умом и очень радуюсь когда что-то перепадет по связям)
Почему мое внимание упало на нее? Потому что она отличается по механикам от тех, в которые мы сейчас активно играем и все еще не такая «мощная» как Риск (сын обожает Риск, хотя большую часть игры пока смутно понимает).
Глобально я стараюсь расширить нашу коллекцию так, чтобы все игры отличались кор механикой.
При чем тут вообще геймдизайн?
Я не буду вдаваться в подробности, как благодаря настолкам и своему бэкграунду геймизайна прокачиваю этот скилл, даже не смотря на то что пока не работаю ГД.
Я расскажу как легко понять нравится ли вам геймдизайн!
Три маркера (конечно же помимо стандартно вам нравится играть и игры):
1) вы любите разбираться в правилах, адаптировать их под участников (в моем случае под детей), экспеременировать с разными вариантами правила?
2) вы попадаете в чувство потока во время игры? (Время летит, забываете поесть и тд)
3) вы думаете как развивать уровень игры, хотите играть более эффективно и понимаете глубину?
Даже одно ДА, весомый аргумент полагать, что вы потенциальный Геймдизайнер! И речь про любые игры, не только настолки:)
Такой вот постик в субботу без сильной редактуры и заморочек, а вы чем заняты?
325
4
0
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
📷 Photo
Воскресенье тоже без настолок не обходится)) стратегические настолки нативно перешли в пк именно по причине большого количества сущностей как по мне, та же Европа это по сути адаптация Риска:) (на фото кстати не риск, а какая-то сербская версия Osvajac - drustvena igra, зачастую такие локальные варианты дешевле)
344
3
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
📷 Photo
Последний раз в походе был еще в Турции. Больше двух лет в Сербии не удавалось попасть, вот благодаря детям и выходным выбрался:)
Конечно не то, что многие считают походом, но счастлив!
А самое ценное, дети с биологом; а я изучаю походную базу и пишу посты🤣
322
3
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
📷 Photo
Тем временем, пока я все больше ухожу в сторону менеджмента (при чем последнее время скорее БД), мой сын продолжает творить.
Сделал такой вот прототип, осталось чуть докрутить и можно в краудфандинг! Почему так просто? Потому что может себе позволить:)
Кто какие упражнения знает на прокачу криэйторства? Я знаю парочку на ГД прокачку, но мой подход оказался слишком глобальным, в итоге один проект уже ушел в стол у сына)
285
4
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
Пятница 13 и история тумана в Silent Hill
В детстве я играл в Silent Hill у брата на Play Station.
Ему игра не зашла посмотрел пару минут и забил.
А я понял, что это любовь на всю жизнь.
Мне было лет 7–9.
Темнело.
Свет включать - проявить слабость.
И вот я сижу перед экраном и реально верю в этот туман.
Психика на максимальном напряжении.
Полный фокус на игру.
В какой-то момент происходит странная штука - я уже не Витя на диване.
Я Harry Mason.
Таких моментов в жизни немного, когда ты настолько растворяешься в игре.
Меня постоянно убивают.
Вокруг странные монстры.
И этот туман…
Страх там был не как в хоррорах со скримерами.
Он был медленный и вязкий.
Непрерывное ощущение, что-то не так.
И только спустя годы я узнал забавную вещь.
Этот легендарный туман появился не как художественный приём.
Это было техническое ограничение PlayStation.
Консоль просто не могла нормально рендерить город целиком.
Поэтому разработчики спрятали всё в туман.
Иногда ограничения рождают атмосферу лучше любого геймдизайна. Хотя по сути это и есть геймдизайн! Механика тумана:) (чатгпт не согласен что это механика!)
А у вас была игра, где вы реально растворялись в мире?
P. S. жаль тогда не осознавал ценности таких дисков и приставки, а свою первую консоль я купил аж в 2021 году! Но это совсем другая история) диск из моего детства (или типа того в комментах)
380
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate или как с ностальгией провести пару-тройку вечеров
Заценил с другом рогалик про черепах.
Понравился ретро стиль, неоновые отголоски и вайб.
Много мелких косячков, на которые друг дизайнер не смог закрыть глаза.
В остальном стандартный хейдс с аркадным режимом. Аркадный режим - по сути данжи, которые фармишь, чтобы продвигаться по компании.
Фанатам олдскула рекомендую, короче) сегодня еще пару забегов сделаем😆
P. S. по сути стал социальным геймером, в соляного пробовал вернуться в тихий холм, но не пошло)
#рекомендация
Друзья, мы открыли https://vk.com/@-182292089-employee-age-of-silence в команду #AgeOfSilence. Буду признателен за распространение этой публикации. ❤️🔥
Если вы или ваши знакомые имеете необходимые навыки — дерзайте! 👍
310
0
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
[poll]
320
0
0
Другая Жизнь
25 апр. 2026 г., 21:46
Тем временем поучаствовал в такой подборочке, всем балансирам рекомендую!