вышла миджорни 8 (пока в альфа)
теперь модель чаще выдает бэнгеры, которые пробивают слепоту, чуть-чуть умеет генерировать русский текст и лучше воспринимает рефы. всё ещё лучшая нейросеть, если хочется делать странное без дообучения. мне нравится, что сео миджорни дэвид хольц выбрал стратегию работать на авторов и культуру, поэтому ставит эстетику выше бизнес-эффективности и не копирует подход конкурентов (как у генератора в chatgpt / nano banana)
888
88
временное решение
20 мар. 2026 г., 06:24
📷 Photo
развернул qwen-image на своём компьютере, но не сразу разобрался с настройками — и в итоге модель размазывала границы объектов, такая чуть-чуть живопись
2,220
98
временное решение
20 мар. 2026 г., 06:24
🎥 Video
недооценённая фича миджорни — расширение видео до 4 раз (до 20 с небольшим секунд). каждый раз можно добавлять новые финальные кадры или менять промпт, ну и так контролировать анимацию
вообще я считаю, что генерации честнее кино: переходы и эффекты совершаются внутри мира нейросети сами по себе, как во сне. на мистический запрос «человек растворяется» это происходит без монтажа и реквизита. думаю модели в ультимативной форме станут машинами грёз, когда мы их подключим к себе нейролинками
2,030
80
временное решение
18 мар. 2026 г., 05:35
📷 Photo
отсмотрел тысячи файлов эпштейна, чтобы найти 70 кадров и обучить на них qwen-image
для отбора использовал http://jmail.world/photos — здесь архив оформили под интерфейс в стиле google photos. там есть и тревожно-лиминальные кадры с обысков, снятые со вспышкой
для теста модели вписал те же самые промпты к картинкам, на которых училась нейросеть. так я чекаю, насколько модель теряет контекст и понимает увиденное
3,950
106
временное решение
10 мар. 2026 г., 08:24
🎥 Video
всего одно интерфейсное решение удерживает меня в миджорни: по умолчанию я получаю сразу четыре видео.
это поменяло моё отношение к генерациям: легче воспринимать их как сэмплы для монтажа или найти странную неочевидную анимацию.
если получилось два удачных видео на основе одного кадра, я соединяю оба, например, через обратную перемотку.
наверное, нужно ещё как-то осмыслить эту возможность сгенерировать сто разных движений или долгие почти-сны.
4,360
79
временное решение
10 мар. 2026 г., 08:24
🎥 Video
вышла sam 3 — очень любопытная модель для сегментации видео.
придумал, как воссоздать с ней visual trailing — эффект, когда объекты оставляют угасающие следы, послеобразы.
добавил к этому контроль фпс и другие штуки (всё это кастомными скриптами, если что)
3,200
88
временное решение
26 февр. 2026 г., 20:41
📷 Photo
make skateboard with this style, skateboard on edge of silver fence, night, flash photo
3,020
56
временное решение
26 февр. 2026 г., 20:41
📷 Photo
дообучил ещё одну модель и проверил её на гусеницах:
3,400
79
временное решение
12 февр. 2026 г., 14:03
так, я снова открыл комментарии, но наверняка снова закрою.
можете задать любой вопрос по нейросетям или моим постам. только без кринжа + не спрашивайте, почему я переименовал pereulye в transhive. я сам хз, просто захотелось..
3,090
53
0
временное решение
26 нояб. 2025 г., 17:00
однажды я дообучил модели sdxl и flux по клипу death grips, но они вышли скучными, так что я не писал об этом. теперь появилась qwen-image — и генерации от неё почти-почти супер, даже забавно копируют артефакты сжатия видеороликов на ютубе.для меня это дороже, чем генерировать в миджорни (обучение стоило 4 доллара, а картинки — по 2-3 цента), но что-то особенное в этом есть.однажды я дообучил модели sdxl и flux по клипу death grips, но они вышли скучными, так что я не писал об этом.
теперь появилась qwen-image — и генерации от неё почти-почти супер, даже забавно копируют артефакты сжатия видеороликов на ютубе.
для меня это дороже, чем генерировать в миджорни (обучение стоило 4 доллара, а картинки — по 2-3 цента), но что-то особенное в этом есть.