В индустрии обсуждают запуск новой игровой студии «Мир А», созданной выходцами из «Леста Игры». Команда фокусируется на двух направлениях: милитари-симуляторы дронов и детские образовательные игры. На три проекта с релизами в 2028–2029 годах студия ищет около 3,6 млрд рублей инвестиций.
Нишевый жанр, крупные бюджеты и ориентация на B2B/B2G (частично — B2C) вызывают вопросы. Мы попросили экспертов АПРИОРИ оценить реалистичность планов, ключевые риски и перспективы сегмента.
Олег Доброштан, эксперт АПРИОРИ
С точки зрения глобальной стратегической инициативы цель студии выглядит понятной и во многом соответствует текущей повестке. Тематика и выбранное направление действительно актуальны.
Однако в контексте конкуренции возникает немало вопросов. Рынок подобных проектов уже существует, при этом он достаточно узкий и сложный для входа. В нём работают команды, которые системно развивают жанр и накапливают экспертизу.
Отдельно стоит отметить фактор инвестиций. Прогнозировать возможность их привлечения в таком сегменте непросто, особенно с учётом того, что ниша уже находится в стадии активного формирования и борьбы за позиции.
Если говорить о продуктовой части, то при создании реалистичных симуляторов управления дронами — а, вероятно, речь идёт именно о таком подходе — критически важна сильная и сработавшаяся команда. Здесь требуется глубокое понимание физики процессов, баллистики, геометрии пространства и других прикладных аспектов.
Если студии удалось учесть все эти параметры, у неё, безусловно, есть шансы на успех. Оценивать их масштаб и вероятность на текущем этапе затруднительно.
Даниил Колесников, глава отдела по развитию бизнеса HeroCraft, эксперт АПРИОРИ
Бизнес-модель таких проектов может быть реалистичной в случае наличия потенциального заказчика со стороны государства или связанных с ним структур. Как известно, до прошлогодних событий «Леста» активно выстраивала взаимодействие с государственными институтами, и нельзя исключать, что у команды могли сохраниться необходимые контакты.
Если же речь идёт о создании массово привлекательного игрового продукта про боевые дроны, то требования к качеству будут максимально высокими. Такой проект должен обладать сильными уникальными особенностями и заметно выделяться на фоне конкурентов. Средний по уровню продукт вряд ли сможет вызвать устойчивый интерес у современной аудитории и, соответственно, показать серьёзные коммерческие результаты.
При этом делать окончательные выводы о перспективах студии и её проектов сейчас преждевременно. Пока рынок не увидит реальные демонстрации геймплея или готовые материалы, любые оценки остаются скорее предположениями, чем профессиональной экспертизой.
💙
https://vk.com/aprioriorg
📲 https://max.ru/apriori