Пока нет отзывов. Будьте первым, кто поделится своим опытом!
Последние посты
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
📷 Photo
Коллекция https://www.reallusion.com/contentstore/pack/iclone/3d-model/old-american-cars-collection включает пять стилизованных автомобилей США середины–конца XX века: Ford Crown Victoria 1970, Chevrolet Apache 1959, Fleetwood Bounder 1986, Chevrolet Van и Ford Excursion 1999.
Все модели выполнены в low-poly стиле и оптимизированы для анимации и сцен в iClone и Character Creator (требуются версии iC v7.70+ и CC v3.20+).
В комплект также входят 30 дополнительных пропсов, идеально подходящих для создания ретро-уличных или кинематографичных сцен.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#iClone
1,690
12
0
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
📷 Photo
Шейдер https://pojoquiet.gumroad.com/l/gwhvnb создан специально для стилизованной визуализации: он заменяет громоздкие настройки одним готовым нодом с полным контролем над материалом.
В отличие от простых тон-шейдеров, Stylized BSDF предлагает многослойные паттерны, ручное управление отражениями, лайн-арт, подповерхностное рассеяние и постеризованные тени — всё заточено под художественные, а не физически точные задачи.
Каждый элемент — от металличности до свечения по Френелю — сделан так, чтобы художник мог быстро добиться нужного стиля: аниме, иллюстрации, концепт-арт или motion graphics.
Шейдер выводит все компоненты как отдельные AOV для гибкой работы в композитинге и полностью совместим с Blender 5.1+.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#Blender
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
🎥 Video
https://superhivemarket.com/products/starconnect — это аддон для Blender, который упрощает и ускоряет триангуляцию мешей за счёт собственного режима работы с полным контролем над результатом.
Вместо ручного соединения вершин вы можете мгновенно создавать звёздчатые соединения, обрабатывать фаски и разбивать сложные полигоны одним кликом.
Аддон особенно полезен при работе с хард-сёрфейс моделями, где чистая и предсказуемая триангуляция критически важна для анимации и экспорта.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#плагин #Blender
2,490
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
📷 Photo
Procedurally Generated House With Blender & Python
Этот курс научит вас создавать процедурно генерируемый дом в Blender с помощью Python, используя объектно-ориентированное программирование, связанные списки и рекурсию для автоматической постройки комнат и их взаимосвязей.
Вы научитесь импортировать внешние модели, визуализировать планировку с помощью NumPy и Matplotlib, а затем экспортировать сцену для использования в Godot.
Курс подходит даже тем, у кого минимальный опыт программирования — всё строится шаг за шагом через практические скрипты прямо в Blender.
Видео и субтитры на английском языке.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс #Blender
2,490
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
🎥 Video
Orc Cyborg Character Creation in ZBrush
Курс научит вас создавать мощных орков с кибернетическими элементами, бронёй и оружием полностью внутри ZBrush — от начального скетча до финального рендера.
Вы освоите анатомию, хард-сёрфейс моделирование, позирование и композитинг в Photoshop, следуя пошаговому рабочему процессу.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться https://nkj.artstation.com/store/Wpk7/orc-cyborg-character-creation-in-zbrush.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс #ZBrush
2,580
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
📷 Photo
HQ Modern Interior - это готовый высококачественный интерьер современной квартиры с полной PBR-сценой, продуманным освещением и несколькими точками обзора в iClone.
Все объекты представлены как подпропсы, их можно свободно перемещать, удалять или использовать по отдельности в других проектах.
В комплекте также модульный диван из 10 элементов, 121 проп и 2 готовых проекта для быстрого старта.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#iClone
2,770
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
📷 Photo
https://superhivemarket.com/products/simplebake---simple-pbr-and-other-baking-in-blender-2 — это плагин для Blender, который упрощает выпечку PBR-текстур и других карт без сложных настроек узлов или изменения привычного рабочего процесса.
Он поддерживает всё: от классических режимов Cycles до специализированных карт (AO, кривизна, толщина), работу с UDIM, high-to-low poly и прямой экспорт в файлы.
Просто выберите объекты, укажите нужные карты и нажмите «Bake» — всё остальное SimpleBake сделает автоматически.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#плагин #Blender
2,730
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
📷 Photo
Unreal Engine 5 C++ Game Development (Fully Updated in 5.6)
Этот курс, созданный при участии Epic Games, научит вас C++ с нуля через разработку четырёх полноценных игр в Unreal Engine 5.6 — от платформера до шутера с ИИ и продвинутой графикой.
Вы освоите как основы объектно-ориентированного программирования, так и специфику игрового фреймворка Unreal, научитесь грамотно сочетать C++ и Blueprints, а также оптимизировать уровни с помощью Lumen.
Курс подходит даже новичкам без опыта и даёт практические навыки, востребованные в инди- и AAA-разработке.
Видео и субтитры на английском языке. Подробнее с курсом можно ознакомиться https://www.udemy.com/course/unrealcourse/.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс #Unreal
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
🎥 Video
https://www.artstation.com/marketplace/p/xALda/industrial-maker-240-objs-and-254-zbrush-imm-brushes — это мощный набор из 240 OBJ-моделей и 254 IMM-кистей для ZBrush, созданный для построения индустриальных и фантастических сцен.
В комплекте — трубы (медные, чугунные, гофрированные, высокого давления), баллоны, клапаны, резервуары, крепления и готовые сборки, идеально подходящие для двигателей космических кораблей, заводов, подвалов или урбанистических локаций.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#кисти #модель
3,090
Polygon
11 мая 2026 г., 21:16
📷 Photo
HS-201: Procedural Geometry
Курс посвящён освоению SOP-операторов в Houdini через создание полностью процедурной люстры, охватывая как работу с кривыми, так и полигональную геометрию.
Вы изучите ключевые концепции — атрибуты, шумы, инстансинг, циклы, а также базовые основы VEX и VOPs, необходимые для продвинутой динамики и дальнейшего обучения.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться https://www.houdini.school/courses/hs-201-procedural-geometry.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс #Houdini
2,810
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
📷 Photo
Набор https://www.artstation.com/marketplace/p/NNRzX/25-scale-alphas-custom-made-reptile-alphas-to-use-in-zbrush из 25 кастомных альфа-текстур чешуи рептилий для ZBrush (2021.7.1 и новее) позволяет быстро наносить реалистичную базовую детализацию на 3D-модели.
Текстуры подходят для создания драконов, ящеров и других существ с чешуйчатой кожей — достаточно загрузить альфу и использовать стандартные кисти вроде Standard или DamStandard.
После применения базовый рельеф можно доработать вручную для большей выразительности и вариативности поверхности.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#альфа
2,390
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
📷 Photo
C++ Gamedev course for beginners - Your first big C++ game!
Курс учит создавать первую полноценную игру на C++ с нуля — в стиле Terraria, используя библиотеку raylib. Вы освоите архитектуру проекта, работу с CMake для подключения библиотек, генерацию процедурных миров и систему сохранений.
Требуются базовые знания C++ — понимание классов и умение писать программы на несколько сотен строк. В итоге вы получите структурированный проект, готовый к доработке и публикации.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться https://www.udemy.com/course/gamedev-course-for-beginners.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс
1,390
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
📷 Photo
Плагин https://superhivemarket.com/products/turbo-tools-x автоматизирует настройку рендера через Turbo Render с уникальным денойзингом, сохраняющим мелкие детали даже при низком количестве сэмплов.
Встроенный временной стабилизатор убирает мерцание в анимациях без 40-кратного увеличения времени рендера, а функция публикации позволяет выводить бесконечное число вариаций композитинга без повторного рендеринга.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#плагин #Blender
2,940
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
Cloth& Outfit Texturing - Presentation in 6 Day-Master Class Этот интенсивный курс обучает полному циклу создания и презентации 3D-одежды. Вы освоите создание сложных тканей вроде кружева и вышивки в Substance Designer и их текстурирование. Курс научит …
2,850
24
0
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
📷 Photo
Create Your First 2D Shooter Game in Unity 6 and C#
Курс учит создавать 2D-шутер в Unity 6 с нуля — без предварительного опыта.
Вы сделаете игру в стиле Flappy Bird, но с механикой стрельбы: реализуете прыжки под гравитацией, систему выстрелов, ИИ врагов, спавн препятствий и битву с боссом.
Всё на C# с готовыми ассетами, с акцентом на практику, а не теорию. К концу курса получите готовую игру, которую можно доработать или опубликовать.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться https://www.udemy.com/course/create-your-first-2d-shooter-game-in-unity-6-and-c/.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс #Unity
2,570
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
📷 Photo
Набор https://flippednormals.com/product/zbrush-blender-40-zombie-brushes-271 из 40 ручных VDM-кистей для создания реалистичных зомби-деталей: магготы, торчащие внутренности, открытые раны и другие отвратительные элементы.
Включает версии для ZBrush (2022.0.6+) и OpenEXR-файлы для Blender (3.5+), а также готовый .blend-файл с примером использования.
Кисти ускоряют создание хоррор-персонажей, позволяя добавлять сложные органические детали за несколько кликов.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#кистей
3,200
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
🎥 Video
BLENDER FROM GROUND UP
Курс учит работе в Blender с нуля — от освоения интерфейса и навигации до создания 3D-моделей. Моделирование разделено на 4 этапа: от простой геометрии до сложных объектов с пошаговыми примерами.
Каждая команда объясняется в контексте практической задачи, а не отдельно от работы. Подходит новичкам, которые хотят освоить базовые инструменты и начать создавать свои проекты в бесплатном 3D-редакторе.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться https://flippednormals.com/product/blender-from-ground-up-23629.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс #Blender
3,020
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
📷 Photo
Модель https://www.3dscanstore.com/retopologised-body-models/animation-ready-body-scans/animation-ready-body-scan-female-01 создана методом фотограмметрии с помощью 180+ камер, затем ретопологизирована в чистую квадратную сетку с оптимизированной топологией для анимации и скульптинга.
В комплекте — 6 уровней субдивизии в ZBrush, 16K-текстуры и экспорт в FBX для работы в любом 3D-редакторе. Детализация включает глаза, зубы, язык, брови и ресницы, а также сцену для просмотра в реальном времени через Marmoset Toolbag.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#модель
3,700
Polygon
30 мар. 2026 г., 19:07
📷 Photo
Master Mobile Game Development with Godot 4
Курс учит создавать полноценную мобильную игру на Godot Engine — с геймплеем, интерфейсом, магазином, системой сохранений и монетизацией через внутриигровые покупки.
Подробно разбирается экспорт проекта под iOS и Android, а также публикация в магазинах приложений. Особое внимание уделено работе с плагинами для ин-апп покупок — тема, которой почти не касаются другие материалы.
Подходит тем, кто уже знаком с основами Godot (сцены, скрипты) и хочет выйти на уровень создания коммерческих игр.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться https://www.udemy.com/course/mobile-game-godot/.
➡️ https://t.me/archivePolygon | https://t.me/archivePolygon
#курс #Godot