Nenhuma avaliação ainda. Seja o primeiro a compartilhar sua experiência!
Últimos Posts
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
Представляю вам наше детище - Podvodka
Эта игра реалистичный симулятор субмарины.
Крутите руль, жмите на педальку справа.
Красная кнопка - самоуничтожение (для спидранеров).
Там еще планировалась пара механик, но по времени не успели.
Ваще если быть честным я тильтанул в моменте, но потом мне пришла в голову идея что у меня есть свобода воли.
Можно встать со стула и сделать 10 приседаний.
Потом я понял, что я хочу сделать игру для себя, где надо бросать арбуз с 10-го этажа, и потом его съедает негр.
Жизнь продолжается.
Было очень приятно поработать в команде с такими замечательными людьми:
Арт - https://t.me/zhabiy_quakk,https://x.com/1de_art,
Код - Opezdol, Phoenix
Геймдизайн, менеджмент - Petra (личность разраба, и личность игрока)
Музыка и звуки - https://t.me/mahaididi
Истоки вайбика - Сэр
Если вы за Добро и против Зла, то в нашей игре нет ни того ни другого.
Это цифровое чистилище от третьего лица.
Симулятор подводных камней.
https://petra228.itch.io/podvodka
431
21
0
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
Замечаю, что меня часто отталкивает ощущение вымученности в картинках. Если пробовать это объяснить, я бы сформулировал это так. Вымученность - это некая неуверенность и скованность в разных аспектах рисования, боязнь ошибиться. Большинству пиксель арта присуще это просто из-за специфики медиа и тем ценнее для меня работы тех ребят, кому удается избежать этого ощущения, придать картинке свежести и новизны.
1,050
17
0
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
небольшие штуки
648
52
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
Сегодня оказывается #PortfolioDay 🕺
669
52
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
распятие
Из всего, что я видел, мне кажется, что ощущение начали сознательно отделять от всего остального в искусстве только в 20 веке, когда фокус ценности сместился на деконструкцию образа и восприятие. Ценность произведений начала строиться на том, каким образом определенные работы вызывают уникальное ощущение.
Важным становится не контекст или материальная форма картины, а то, как она ощущается. Внимание сдвигается на более фундаментальные аспекты - на наше абстрактное восприятие изображений, на врожденные ощущения цвета, объема, форм и их сопоставление.
Субъективно ли ощущение? Отчасти безусловно, но в остальном все же довольно объективно: мы все воспринимаем похожие вещи похожим образом - так, что можем о них говорить, обсуждать. Мы отличаем твердое от мягкого, светлое от темного, а после начинаем задаваться вопросом, что нам нравится больше. Здесь можно случайно спутать эту реакцию с первичным ощущением, так часто бывает в спорах, где мелькает выражение "о вкусах не спорят".
В итоге мы приходим к тому, что сейчас называем вайбиком и собираем огромные доски на пинтересте с вай-ту-кей, дримкор, и т.д. Так в массовом сознании закрепилась идея первичности ощущения и превратилась в "братан делай по вайбу!" И это замечательно!
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
мёрзлая пуща
Давно уже думал, что сделать с этими ёлками, портреты и прочие идеи не прижились здесь, хотелось чего-то мерцающего.
3,440
120
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
Улица из первого акта. Очень долго вымучивалась, изначально было абсолютно непонятно, как ее делать, даже с наличием скетча, очень трудно было понять, в какой цвет двигаться, как решать все световые штуки, че делать с детализацией на такой огромной локации.
В итоге получилось норм, но я бы ее допилил, особенно фонари по центру и общую колористику🐱
Скетч скинул в комментарии
1,150
57
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
Первая локация, которую я делал для Noir Bloom - трущобы. У нее было очень много вариантов и скетчей, она до сих пор недочищена, но из-за сложенного центра выглядит нормально.
1,100
72
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
📷 Photo
красный конь
Когда в образе так мало известности, что она скорее неизвестность с критическими точками, человек невольно начинает отражаться в ней - додумывать образ, достраивать из осколков своего сознания. В подобных работах этот процесс наиболее нагляден, т.к. в более сущностной, материальной работе зачастую больше иного и не заметить свое отражение в ней намного легче.
1,020
29
Andrei Onhore
20 de mai. de 2026, 12:08
🎥 Video
Игра, над которой я и еще пара наших ребят работают получила страницу в стиме!
https://store.steampowered.com/app/2685100/NOIR_BLOOM/
Это мой первый полноценный инди-проект, поэтому разбираться, как делать многие вещи приходилось по ходу. Мы с https://t.me/pixel681 мощно закидывались Катаной (вместо фентанила) и ебашили комнаты и сцены, ставили освещение и все эти штуки-дрюки, налаживали пайплайн. Сейчас выходит уже гораздо лучше, но этого на стим-пейдже пока нет.
Сама игра очень сильно вдохновляется Катаной, но пытается уйти в какую-то самобытность 🤪
Как-то так, глядите, делитесь мнением, добавляйте в желаемое, если интересно!