Минувше (вже майже) літо і невелике
https://youtu.be/pNehHLqAz3Q?si=FGgCiJKRTo0Kwoyj надихнуло на думки про створення survival-гри про нестерпну спеку. Актуально же? Ще б пак, з кожним роком робимо по кроку в напрямку апокаліпсису цієї кінцівки.
Хотілось би зробити виживач в якому треба ховатися в тіні, швидко перебігаючи відкритий для сонця простір в пошуках ресурсів — а багато не побігаєш, духота. Щоб їжа швидко псувалась, вода була найціннішим з ресурсів, паливо збирати для генератора на якому тримається холодильник. Поки не можу придумати ворогів, що цікаво переплелися б з геймдизайном подібної гри і її світом. Окрім людей, звичайно, поки лише думки про якихось ящірок та якихось створінь, що ховаються в тіні... Наприклад, щось типу Вашта Нерада з Доктору Хто? Короче, щоб і на світлі було неприємно, і в тіні гравець себе не завжди відчував безпечно.
Щоб було цікавіше, треба щоб ночі були або короткі, або дуже небезпечні, або щоб їх взагалі не було. Ще я б робив щось подібне до Викиду в Сталкері — але не шторм, від якого потрібно ховатись в укритті — а час, коли сонце буквально спалює все живе за лічені секунди. Ну, звичайно, по суті це від викиду не відрізняється — просто час який треба пересидіти десь... Хотілося б щось трохи цікавіше.
Швидко прийшла думка про гарну назву для такої гри - SPEKA. Якою СПЕКУ бачите ви? Є цікаві думки, ідеї?
Точно можу сказати, що не став би робити з цього "свій лонг дарк" бо, як вже казав, дико заїбався від великих проектів. Краще б зробив щось камерне і лінійне з елементами виживання.