Есть сегодня желание немного поделиться своими мыслями касаемо претензии, которую я иногда замечаю у читателей. Претензия звучит следующим образом: «Соня за всё время существования не победила никого самостоятельно. Почему она до сих пор не может дать отпор хоть какому-то злодею?» И это интересный вопрос, на который я дам достаточно очевидный ответ (но при этом допускаю, что очевидный он, возможно, только для меня).
1. Когда вы берётесь за что-то новое — не столь важно что, — это новое надо развивать. Будь это хоть плавание, хоть бокс, киберспорт, научиться рисовать, писать, бегать, круто плевать в стену или выучить новый язык — это требует много времени, сил, терпения, тренировок и изучения материала. Вы либо должны родиться гением, либо просто работать над собой и развивать навык.
2. Все персонажи должны пройти определённый путь, научиться чему-то, измениться, вырасти и стать лучше. Это база любого произведения: герой меняется и становится лучше — из-за этого большинство людей и любят супергероику. Не столь обязательно, чтобы вся история крутилась вокруг этого роста персонажа, но он должен присутствовать в сюжете в том или ином виде.
3. Наш проект выходит с 2024 года. Пока у нас только закончилась шестая книга, а в рамках истории там вообще прошло несколько месяцев :)
Даже чисто теоретически выстроим ситуацию: школьница, неуверенная в себе, зажатая, без друзей, получает огромную силу, которой ей ещё нужно научиться пользоваться. Сколько же ей понадобится времени? Полгода? Год? Три? Это сложный вопрос, но в любом случае она не может вот так с порога выбить дверь и сказать, что она теперь самая классная, сильная и может дать отпор любому — особенно когда твои противники люди взрослые, опытные. Это как если бы подростка поставили играть на ворота против взрослых футболистов. Бывают в нашем мире и гении, безусловно, талантливые люди с рождения, но это же редкость, согласны?
К чему я вообще это? Я это пишу не дабы оправдываться или вас поругать, а скорее чтобы поделиться своим наблюдением, которое я выработал за 10 лет работы сценаристом. Возьмите практически любого персонажа — хоть из западной поп-культуры, хоть из азиатских медиа, — и вы увидите, как герой меняется, взрослеет, становится сильнее, умнее, мудрее. Или, наоборот, мы видим падение персонажа на дно: его мировоззрение изменяется, внутренняя борьба, идеал рушится из-за определённых решений и событий (допустим, Дарт Вейдер — отличный пример).
Я очень не люблю истории про героев, которые изначально очень сильны, умны, хитры, побеждают всех, кого только встретят на своём пути, и прочее. Это работает очень редко, зачастую в рамках деконструкции или пародии, как «ВанПанчМэн», который быстро сдулся, как мне кажется, из-за этого (ведь после потока шуток про огромную силу Сайтамы мы получили обычную супергероику, так как, кроме наличия самой шутки, тяжело пойти дальше и развить идею). Мне не нравится “Solo Leveling” и всякие истории про культивацию, где герой получает огромную силу 99 уровня, и его задача теперь — стать 999 уровнем.
Я люблю другое. Истории про людей, их переживания, сомнения, муки выбора, превозмогание и ответственность. Про семью, любовь, добро, теплоту, жизнь и смерть. Про то, как человек может низко пасть, откуда в подобном человеке может жить такая боль, ненависть, злоба, и в то же время — про тех, кто верит в людей, хочет лучшего будущего и пытается сделать что-то, чтобы помочь хотя бы одному человеку.
В общем, я надеюсь, мы с вами говорим на одном языке и вы понимаете, что я хочу донести. А если нет — я всё равно принимаю вашу точку зрения.
Следите за «Рысью», читайте наш вебтун. Я постараюсь сделать всё возможное, чтобы донести свои мысли, которые закладывал, закладываю и буду закладывать в этой истории. Просто на многие вещи нужно время — хорошего понемногу :)