ПОЛЕТЕЛИ!!!
Всем привет! Сегодня начинаю серию постов про Microsoft Flight Simulator 2024, он же MSFS24.
Меня игра очень зацепила и очень понравилась, так что изучил вдоль и поперёк по части возможностей и настроек. Сразу оговорюсь, что рассматривать я её буду с точки графония и настроек (где можно). Я не симуляторщик, я максимальный Аркадий Вагоныч ✈️, для полёта мне хватает буквально левого стика левого джойстика - зареспил нужную леталку в воздухе и полетел 🌈. Налетался, налюбовался - пауза - закончить полёт. Всё! Так что, уважаемые любители симуляторов, попрошу не оскорбляться, но описания именно реализма и прочих сим-компонентов в постах не будет, мы тут в окно на природу любуемся, а не самолётом на серьёзных щах управляем! Так что "факты, конечно, превыше лулзов", но есть нюанс :) 😆
Итак, игра в ВР-версии есть на двух платформах: ПК и PS5. И изучать её мы начнём с самого простого варианта - версии для PS5 (не Pro). Просто чтобы каждый смог для себя решить, нужна она ему за полную (больше 5000р 😕) или хотя бы "складочную" стоимость (от 1500р).
Такой приставки у меня нет, так что за нижеизложенное и приложенное я благодарю
https://t.me/dimanagel 🫡, который не поленился записать видеообзор, наделать скринов и поделиться своим впечатлением об игре (видос и обзор из беты, скрины из релизной версии):
Затестил. Играл на пс5 фатке.
Сначала уточнение, что виар щас тока в бете. Хз сильно ли что-то изменится в релизе, тем не менее такой вот факт.
Меню плоское, полеты в виаре. Летал на дуалсенсе, но почему то все меню тыкаются только виар контроллерами, даже горячие кнопки не работают.
Зато в полете все хоткеи работают, как в плоской версии, можно переключиться на вид от третьего лица и все такое.
Летать, по крайней мере на одномоторных типа цессны, очень даже удобно с геймпада.
Теперь о самом интересном - визуале. Самолеты отлично выглядят в виаре, все надписи на приборной панели читаются, освещение каеф, каждая царапинка на стекле играет светом. Даже второй пилот отлично выглядит, поры кожи, волосы - высокое разрешение. Но текстуры земли и дорог - будто смотришь ютаб в 240р. Дома ну может в 360р. Если облетать всякие культурные объекты, кшна убого выглядит. Облака тоже в низком разрешении. Зато дальность прорисовки и количество объектов не стали уменьшать. Т.е. при определенных условиях картинка вполне себе ничего (например, низкое солнце, контровой свет, тени скрадывают низкое разрешение текстур).
Играть можно, но после плоской версии жуткое мыло. Ну и прогресс релизной и бета версий разный, т.е. с нуля придется все начинать и кшна в релиз потом все нафармленное не перенесется.
Кстати, скрин со всеми возможными "настройками" на PS5 в макушке поста. Маловато, но что есть.
📍
https://www.youtube.com/watch?v=6o2ftl1i0-Y
📍Скрины: https://disk.yandex.ru/d/b_HKv1taEWJwKg
В следующем посте - буду тестить у себя на прохе, потом уже компы.
ВАЖНЫЙ МОМЕНТ ДЛЯ РФ: ИГРА В ПРИНЦИПЕ НЕ РАБОТАЕТ БЕЗ БЫСТРОГО ИНТЕРНЕТА!
#обзор_игры_PC #обзор_игры_PSVR2 #PSVR2 #видео #имхо #коллеги_по_цеху #полезное