https://tass.ru/novosti-partnerov/26823033 наша пресс-конференция в ТАСС: «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр», где мы представили событийный календарь проекта на 2026 год.
https://t.me/igroprom
В рамках встречи мы объявили, что «ИГРОПРОМ» перерастает формат фестиваля. Теперь это полноценная экосистема мероприятий, которые связаны между собой и идут круглый год. В 2026 году программа включает четыре ключевых события:
•Онлайн-конкурс для разработчиков, март–май 2026;
•Цифровой фестиваль в Steam с проектами российского “культурного кода”;
•Возвращение Конференции разработчиков игр (КРИ), 13 июня 2026, РТУ МИРЭА;
•Премия «НАШ ИГРОПРОМ», лето 2026;
•Всероссийская выставка-фестиваль, 18–20 сентября 2026, Московский кластер видеоигр и анимации.
Все мероприятия программы пройдут при поддержке
https://t.me/pfci_grants
https://vk.com/pfci.grants«Разработчики игр — одна из целевых аудиторий ПФКИ, компьютерные игры и IT входят в перечень креативных индустрий России в соответствии с федеральным законом. С 2021 года фондом поддержано около 80 проектов IT-сферы на сумму свыше 400 млн рублей: компьютерные игры, приложения, проекты, связанные с VR-технологиями, искусственным интеллектом, есть примеры интеграции игрового персонажа-экскурсовода в музейную работу. Фестиваль «ИГРОПРОМ» получил поддержку трижды, в первую очередь это вклад в развитие профсообщества, площадка для общения, обмена опытом и определения векторов развития отрасли», — рассказала руководитель департамента коммуникаций ПФКИ Ольга Кудишина. Она подчеркнула, что цифровой контент для широкой аудитории должен отражать патриотические идеи и традиционные духовно-нравственные ценности, не искажать исторические факты. Разработчикам важно осознавать свою ответственность и значение просветительской работы, а также обращаться за помощью к консультантам, например, работая с историческим контентом.
Продюсер «ИГРОПРОМ» Андрей Пушкарёв подчеркнул, что проект выходит на новый уровень:
«За три года мы выросли с 3000 посетителей в 2023-м до более чем 12 000 в 2025-м. Сегодня мы формируем экосистему, которая объединяет разработчиков, игроков, экспертов, бизнес и государство. Наша цель — не просто проводить мероприятия, а создать устойчивую среду для роста и продвижения отечественных игровых проектов. Особенно символично, что в этом году мы возвращаем легендарную Конференцию разработчиков игр (КРИ), которая станет местом профессионального диалога и обмена опытом».
Отдельно было объявлено, что выставка-фестиваль пройдёт на площадке Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколково» при партнёрстве с Агентством креативных индустрий города Москвы (АКИ). Руководитель АКИ Гюльнара Агамова отметила:
«Московский кластер видеоигр и анимации зарекомендовал себя как ведущая событийная площадка геймдев-индустрии. На его базе регулярно проводятся масштабные отраслевые мероприятия, включающие Московскую международную неделю видеоигр, киберспортивные турниры, а также развлекательные и познавательные «Киберсубботы». В сентябре этого года площадка примет выставку-фестиваль «ИГРОПРОМ».
Заместитель генерального директора Института развития интернета (ИРИ) Андрей Воронков подчеркнул значимость продвижения отечественных видеоигровых проектов:
«Видеоигры сегодня — это мощнейший медиаканал, охватывающий 81% населения России. С 2022 года ИРИ поддержал 47 игровых проектов на сумму более 4,6 млрд рублей, и мы видим реальный результат: средняя оценка наших релизов 2025 года составила 8,2 из 10. В 2026 году мы продолжим развивать адресную поддержку — от прототипов до масштабных национальных проектов и безопасного детского контента. "ИГРОПРОМ" для нас является значимым партнером, помогающим решать одну из самых острых задач отрасли — эффективное продвижение российских игр».
Организаторы приглашают профессиональное сообщество, партнёров и всех заинтересованных следить за анонсами. Подробности о программе, регистрациях и календаре мероприятий будут публиковаться на официальных ресурсах проекта.