📢 Всё, что нужно знать об ОБТ: Самое важное из свежего интервью с создателями игры!
Разработчики официально объявили дату долгожданного старта и поделились подробностями масштабной работы над ошибками. Вот всё, что вам нужно знать о будущем проекте:
🗓 Главное: Дата выхода
• Открытое бета-тестирование (ОБТ) официально назначено на июль этого года.
• Команда приносит извинения за долгое ожидание и благодарит всех за ваше невероятное терпение! 🙏
🛠 Исправление багов и техническая оптимизация
Разработчики сосредоточились на устранении критических ошибок, которые мешали игровому процессу:
• Критические ошибки: Исправлены проблемы с невозможностью открыть двери, баги с воскрешением в спальных мешках, «летающие лошади» и даже «убийства в лифте» 🚫🐜
• Физика транспорта: Оптимизированы алгоритмы движения кораблей на волнах, чтобы они перестали постоянно переворачиваться 🚢🌊
• Уязвимости : Внедрена система автоматического перемещения персонажей, застрявших в текстурах, на открытые площадки, чтобы исключить нечестную игру 🛑
• Производительность: Создана система мониторинга для устранения вылетов и черных экранов на разных моделях устройств. Для ПК-версии значительно улучшена ситуация с задержками в интерфейсе 💻
• Звук: Исправлена давняя ошибка, из-за которой пользователи Bluetooth-гарнитур не слышали звук в игре 🎧🔇
⚔️ Борьба с нарушениями и читерством
• Наказания: Готовятся более строгие меры против читеров и незаконных групп ⚖️
• Мониторинг: Внедряются системы отслеживания нарушителей на основе данных и видеозаписей 🕵️♂️.
• Новые правила: Для тех, кто хочет играть большими командами, в ОБТ введут специальные новые режимы и правила боев 🤝
🐣 Улучшения для новичков
Система обучения была полностью пересмотрена, чтобы сделать порог входа ниже:
• Переименование: Режим «Пролог» теперь называется «Тренировка выживания», чтобы его назначение было понятнее 📖
• Прогресс и пропуск: Добавлен индикатор прогресса обучения, а также возможность пропустить сюжет и тренировку в любой момент ⏭️
• Упрощение строительства: Базовые предметы (шкаф, кровать, верстак, ящик) теперь сразу включены в стандартные чертежи 🏠
• Ресурсы и развитие: Снижена потребность в «отходах» (скрап) для технологий 1-го уровня, исправлены проблемы с дефицитом ресурсов на старте.
• Комфортный бой: Снижена плотность населения в боях для новичков, добавлены ИИ-боты и комнаты для тренировок с компьютером.
🎮 Обновление игровых режимов
Количество режимов сокращено до трех для большей наглядности:
1. «Мягкий» (Soft): Предназначен для новичков. Здесь скорректирована структура развития и максимальное количество игроков, чтобы снизить PVP-давление на ранних этапах 🛡️. Также добавлено больше роботов и «домов-призраков» для легкого старта 🏚️
2. «Стандартный»: Классический сбалансированный опыт ⚖️
3. «Вызов» (Challenge): Для опытных игроков, ищущих максимальный азарт и сложность.
Команда продолжает работать сверхурочно, чтобы результат оправдал ваши ожидания! 💪 До встречи в июле! 👋
Для тех кто хочет почитать полную информацию из интервью, файл прикреплю в комментариях!