Ещё одной особенностью уровня является музыка на фоне, играющая на всем уровне. Для каждого странника она разная, даже если два странника находятся рядом друг с другом. Источник музыки, на данный момент, неизвестен. Но странники утверждают, что музыка кажется им «знакомой и ностальгической». При этом, вслушиваться в музыку КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещается и не рекомендуется.
٭ ˗ˋˏ 𝘒лɑׁׅссная пуᝯׁ֒тыня ˎˊ˗
Самая основная и большая часть уровня 201. Она соединяет все другие области уровня. Эта область наполнена самыми разнообразными строениями и храмами, в греко-римской стилистике, а также наполнена большим количеством летающих географических фигур.
Упомянутые ранее храмы полностью сделаны из гладкого пурпурного мрамора и украшены различными статуями, фресками и бюстами, напоминающие о тех самых греко-римских эпохах.
Многие храмы также имеют вокруг своих колонн летающие неоновые кольца и старые настольные компьютерные терминалы. Так как Wi-Fi там относительно сильный, любой странник может воспользоваться гарнитурой, но некоторые компьютеры могут не иметь клавиатуры.
Природа пустыни довольно разнообразна, часто можно встретить растения в горшках (не являющиеся коренными жителями пустынных биомов) распространены по всей территории. Единственным исключением являются пальмы, которые укореняются в близи небольших оазисов воды. Оазисы имеют те же свойства, что и вода в сетевом озере, так что, скорее всего, упомянутые оазисы поступает прямо сетевого моря.
٭˗ˋˏ 𝘊ꫀׁׅܻ݊тевое мᨵׁׅׅре и цифро֮ϐׁые 𝘛рɑׁׅншеи ˎˊ˗
Сетевое море - название водоема, которое окружает классную пустыню на севере. «сетевое» - потому что у водоема, так называемый, «векторный» вид, состоящий из линий, расположенных как сеть, не отличающийся от неба на уровне.
У моря нету аномальной активности, и оно имеет темно-синию окраску, хотя иногда превращается в мягких пурпур, но такие моменты крайне сложно запечатлеть. Благодаря свойству воды, можно спокойно зайти туда и исследовать глубины.
Статичные призраки тут встречаются довольно таки редко, зато есть целые группы Бинарных рыб, которые можно найти по всему морю. Эти сущности принимают скелетообразных рыб длиной до 20 см. Они полностью состоят из нитей двоичных цифр с серой аурой вокруг них.
В большинстве случаев, они безвредны, однако, если они будут голодны, то нападают на любых живых существ вокруг. Хотя в основном они питаются водорослями, но, есть случаи, когда они могут съесть странника. Все, что укусит такая рыбка начинает дематериализовываться в строки двоичного кода, который в последствии поедает эта рыбешка.
Сетевое море совсем не глубокое, всего лишь 500 метров. Именно на этой глубине находятся цифровые траншеи. Траншеи гораздно темнее по сравнению с сетевым морем и заполнены плавающими компьютерными окошками, чем-то напоминающие те, что были на сцене, в первые дни Интернета. Окошки имеют разнообразную информацию и описание о уровнях закулисья, однако, доверять им не стоит. Информация может быть недостоверной или устаревшей.
Каждое окно содержит гиперссылку - прикосновения к ней перебрасывает на соответствующий уровень окна. но переходить на другие уровни не рекомендуется. Ссылки могут быть устаревшими, или даже, сломанными. Такие ссылки могут приведут к тому, что называется нулём. Мало что известно об этом месте, кроме того, что это обширная пустота с тихим шумом на фоне, со слабым звуком произношения числа «4 0 4», собственно, ничего больше об этом месте неизвестно.
https://telegra.ph/Spisok-giperssylok-04-30