❄️Запланированные обновления контента на Февраль:
• Поддержка высокого FPS
Это обновление не фокусируется на видимых изменениях в игровой механике или ощущениях от игры.
Вместо этого, это крупное внутреннее обновление, направленное на общую оптимизацию и улучшение структуры основного кода игры.
Ожидается, что после завершения этого обновления эффективность разработки значительно повысится, что позволит в будущем обновлять контент и функции быстрее и стабильнее.
Эта работа является важной основой для будущего PvP-контента в реальном времени.
Кроме того, благодаря внутренним системным улучшениям, игра будет поддерживать высокую частоту обновления (120 кадров в секунду и выше), а количество ошибок, которые ранее возникали в режимах с низкой производительностью, будет значительно уменьшено.
Поскольку это масштабное изменение, на ранних стадиях возможны непредвиденные проблемы.
По этой причине обновление будет выпущено только после проведения достаточного тестирования качества.
• Новый скин для Зеро
Будет введен платный скин-пасс, предлагающий различные награды, в том числе Новый скин для Зеро.
• Обновлено описание характеристик игрока
Ранее многие описания характеристик игроков были неясными, а отсутствие четкой терминологии иногда приводило к неудобным или запутанным переводам и объяснениям.
Чтобы решить эту проблему, мы перепишем и уточним все описания характеристик игроков, предоставив более точные пояснения.
Мы также будем четко отображатьизменения характеристик для каждого этапа прорыва, что позволит игрокам лучше понять, как прогрессируют их персонажи.
Кроме того, ключевые термины и терминология будут систематически стандартизированы, что сделает характеристики игроков более простыми и понятными.
• Добавлен экран инвентаря
Не было выделенного пространства, где игроки могли бы легко просматривать все имеющиеся у них предметы, такие как скины, фрагменты Осколков и предметы для настройки, а к описаниям предметов не всегда было легко получить доступ.
Чтобы улучшить это, будет добавлен новый экран инвентаря.
Это обновление позволит игрокам сразу просматривать все принадлежащие им предметы и более удобно просматривать подробные описания каждого предмета, что значительно улучшит общее удобство использования.
Прикрепленное Фото⤵️
В существующих моделях игроков было много случаев, когда длина рук и связь между верхней частью тела и талией выглядели неестественно, что часто вызывало проблемы во время анимации, например, руки казались отделенными друг от друга или тело неестественно изгибалось.
Чтобы решить эти проблемы, мы скорректировали общую длину и расположение рук и переработали все костюмы , приняв во внимание детали униформы, которые ненормально растягивались во время анимации.
Ожидается, что благодаря этим улучшениям проблемы, из-за которых анимация выглядела неуклюжей, несвязной или визуально неестественной , будут значительно устранены во всей игре.