Ashes of Creation - «последняя надежда» жанра MMORPG - официально «схлопнулась».
Лет 15 назад существовала MMORPG ArcheAge. На западных серверах в неё играл некий Стивен Шариф. После череды спорных изменений и обновлений ArcheAge благополучно закрыла свои европейские и американские серверы, а Стивен решил запилить собственную MMORPG с эльфами и караванами - Ashes of Creation. К счастью, он был ещё и успешным бизнесменом-мультимиллионером, так что стартовый бюджет смог обеспечить сам, без помощи издателей.
Вложив собственные средства, Шариф также вышел на Kickstarter, где собрал вполне приличную сумму - $3,25 млн, что, естественно, было сильно недостаточно для разработки такого проекта. Поэтому сборы продолжились уже на официальном сайте AoC. Кстати, одним из пунктов краудфандинга подразумевалось, что если игра не будет выпущена, деньги вкладчиков будут возвращены.
Шли годы - шла медленная разработка проекта. Ashes of Creation заинтересовала фанатов жанра, изголодавшихся по хорошей MMORPG, как на Западе, так и в СНГ. В какой-то момент разработчики совместно с http://Mail.ru/ также анонсировали Battle Royale для тестирования боевой системы, но проект быстро свернули, а партнёрство расторгли.
И вот спустя несколько альфа-тестов (доступ на которые, кстати, стоил приличных денег) и почти 10 лет после Kickstarter, 11 декабря Ashes of Creation вышла в Steam. Правда, в статусе альфа-теста. Уже хоть что-то, правда?
Но уже в эти выходные, спустя чуть больше месяца после выхода в магазине Гейба, Стивен объявил, что из-за разногласий с внезапно появившимся советом директоров (в котором по документам, кстати, числились лишь он и его муж) он решил покинуть собственную компанию. Вслед за ним ушло и всё руководство студии. Затем были уволены и остальные сотрудники.
Возврат средств? Данные обещания?
Неееет, не слышали. Кстати, по мнению игроков, через краудфандинг в сумме было собрано миллионов 30 долларов или даже больше. А сам Шариф заработал свои деньги видимо на нутре.
Подпишись, чтобы быть в курсе