🔥Вот это актив!🔥
Во-первых, спасибо огромное, что продолжаете читать и поддерживать, это очень мотивирует!
Давайте начнём с того, на чём я остановился - проект #нефть. Проект мы успешно закончили и сдали, сейчас расскажу из чего он состоял, какие интересные решения мы придумали и с какими проблемами столкнулись.
В первую очередь хочется отметить, что проект был завершён в очень сжатые сроки - менее 3-ех месяцев. Проект #нефть представляет собой интерактивный музей нефтяной истории Казахстана, который находится в г.Актау.
Музей состоит из 5 зон:
Технологические процессы добычи нефти🛢
Зона Технологические процессы добычи нефти визуализирует весь процесс добычи нефти с помощью современных технологий. При этом каждый отдельный шаг позволяет узнать более подробно о технологии с помощью дополнительных меню и интерактивных элементов. Всё реализовано на Unreal Engine 4. Софт достаточно требователен к железу компьютера, к тому же всё выводится на 4к телевизор. Чтобы всё было максимально плавно, маленькая, но мощная рендер-станция спрятана в лючке под телевизором. А всё управление осуществляется с помощью сенсорной мульти-тач рамки.
Карта нефтяной промышленности Казахстана 🇰🇿
Зона Карта нефтяной промышленности имеет 4 основных слоя, показывающих месторождения, действующие предприятия и НПЗ, а также нефтепроводы и транспортную инфраструктуру Казахстана. Зона управляется с помощью сенсорных интерактивных стоек, с помощью которых пользователь может выводить на проекцию нужную информацию. Сами стойки выполнены из искусственного камня, благодаря нему они выглядят благородно и аккуратно. Так как спрятать полноразмерный компьютер внутри стойки невозможно, мы использовали Мини-компьютеры Gigabyte Brix. Эти малыши достаточно слабенькие, поэтому наши программисты и художники провели огромную работу над оптимизацией, чтобы всё было максимально плавно и пользовательский опыт был только положителен. Сама проекция выводится благодаря двум ультракороткофокусным проекторам Xiaomi, изображение которых сшито воедино. А рендерит картинку мощная рендер-станция, спрятанная в серверном шкафу за стеной. Соединение между стойками и самой проекцией осуществляется по LAN, а все кабеля спрятаны либо под полом, либо в потолке. Весь контент сделан на Unreal Engine 4.
Исторический путь 🛤
Зона Исторический путь - самая большая и объемная по информации зона музея. Она рассказывает о пути, который прошла нефтяная промышленность Казахстана, с самых первых дней и до сегодняшнего дня. Зона поделена на 3 основные секции по историческим эпохам - Российская Империя, Советский Союз, Независимый Казахстан.
При этом сквозь все секции проходит единая “Линия времени” с обозначениями самых важных событий. На каждой интерактивной панели пользователь может просмотреть все события эпохи, а также узнать о каждом подробнее, включая фото и видео материалы.
Интерактивные панели представляют себе 82-ух дюймовые 4К телевизоры спрятанные под каленым стеклом и запрессованные в ниши внутри стены. С обратной стороны стены есть ниши для маленьких рендер-станций, к которым эти панели подключаются. Эти рендер-станции отдельная тема, мы умудрились скомпоновать комплектующие так, что они влезли в корпус 25x25x10см. При этом все элементы компьютера отлично вентилируются и не перегреваются. Главной проблемой этой зоны является то, что телевизоры практически невозможно снять для обслуживания:) Но все провода надёжно закреплены, чтобы случайно не отсоединились в процессе эксплуатации. Весь контент на панелях тоже реализован на Unreal Engine 4.
Стена славы🌟
Зона Стена Славы, хоть и не имеет технологической основы, но является очень важным дополнением к музею. Она увековечивает заслуженных людей, чьи действия позволили процветать нефтяной промышленности Казахстана. Концепция визуального стиля и спотовая подсветка была специальным образом подобрана для дополнительного эффекта. Весь контент сделан вручную ;D