Мой год в Альфа-Банк. Часть 1.
Незаметно пролетел целый год в корпорации. Я уже подвела итоги в голове, а теперь хочу поделиться ими тут 🙃
Не хотелось писать что-то вроде «чему я научилась за это время», поэтому вот вам Топ-10 моих заблуждений про работу дизайнера в корпорации, в которых я жила и только теперь это поняла.
Итак, погнали:
1. Думала, что работала в продуктовых командах. Они действительно были, но теперь, в сравнении с текущими процессами, правилами и масштабами, кажутся совсем крохами.
2. Была уверена, что исследования делаются на любой чих. В реальности же оказалось, что исследования тут более глобальные, а от этого и более редкие, а многие решения принимаются, опираясь на экспертизу дизайнера и команды (помните об этом, когда в очередной раз захочется сделать, как у Яндекса, ведь может оказаться так, что это никто даже не тестил).
3. Верила в идеальные процессы. Оказалось тут тоже горят сроки, таски теряются, правила нарушаются, а обещания забываются. Но это помогло мне в очередной раз убедиться, что я сама могу улучшать процессы вокруг себя.
4. Считала, что в маленьком продукте нечего делать. Когда меня позвали в команду аутентификации, моей первой мыслью было: «Да что там делать, это же всего лишь вход в банк». Оказалось, что дел дофига и больше, а главное они совершенно не заканчиваются. Плюс мне понравилось зарыться глубоко в одну тему и кайфовать от своей экспертности.
5. Думала, что развитие будет линейным. Оказалось, что кроме работы в своем продукте можно: помогать другим командам, вести воркшопы, улучшать дизайн-систему, читать лекции, писать курсы, обучать себя и других, проводить онбординги и еще куча прикольных вещей для всестороннего развития. Как говорится было бы время и желание.
Короче мыслей много, все хочу рассказать и всем поделиться, поэтому завтра будет еще вторая часть. Пишите в комментарии вопросы, что интересно узнать и я расскажу об этом 👀