Когда то в одной ныне запрещенной сети я делал сообщение про идеологию популярных российских телевизионных игр. Здесь будет не повтор, а систематизация.
Итак. Три игры - "Поле чудес", "КВН" и "Что? Где? Когда?" в процессе своего развития получились такими играми, которые транслируют отношения народа и власти.
"Поле чудес" - самая примитивная игра, в которой сформировалась фольклорно-лубочная модель: поеду к царю, привезу соленые огурцы, признаюсь в любви, и он мне подарит миллион. Интересно, что непременный атрибут ведущих этой игры - усы, и Музей "Поля чудес" почему-то очень напоминал музеи подарков советским вождям.
"КВН" - модель публичной политики. Президент клуба или его преемник всегда на сцене, перед ним толпа людей, пытаются его развеселить, но судит как-будто бы не он, а жюри с открытой продедурой голосования, хотя все знают, что в жюри сидят друзья президента клуба, которых он просто пригласил поучаствовать в программе, чтобы провести процедуру голосования. Команды "КВН" напоминают политические партии, зрители в зале активно их поддерживают, но выбор делают члены жюри.
"Что? Где? Когда?" - это отношения власти и элит. Ведущий скрыт за кадром, его отношения с игроками сугубо личные, о каждом он знает все и постоянно обозначает это своими ироничными вопросами к игрокам: хорошо ли они выспались, когда у них последний раз был секс и прочее, хотя ведущий и так все про них знает, судя по интонации задавания вопросов. На игре формально присутствует адвокат знатоков, хотя окончательное решение всегда принимает ведущий, он как будто вне закона и при этом как будто представляет интересы телезрителей.
Интересно, что все три в конечном счете превратились в "игры с властью", наверное, потому, что фигура ведущего везде оказывается ключевой.