Причиню вам немножечко практической (3д анимационной) пользы.
Возможно вы встречали вакансии для аниматоров, где требовалось буквально анимировать персонажей внутри движка юнити. Объясняется это высокой оптимизацией производства и использования контента. Ведь вам не нужен дополнительный софт, нет проблем экспорта / импорта с последующими багами. Красота! 😎
Убеждены, что тут много здравого смысла? Читайте дальше.
😊 https://ru.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Maya. БЕСПЛАТНО (если знать как) Даже базовые возможности создания контроллеров поверх костей, повышают производительность аниматора на несколько пунктов.
😊 https://animationstudios.com.au/advanced-skeleton-download/ - БЕСПЛАТНЫЙ maya-плагин для настройки рига с сетапом. Максимально интуитивно и просто создает сложнейшую конструкцию рига со скинингом.
https://www.youtube.com/watch?v=O_H1Yl3zEFE&list=PLGI7CXkF4b4G_mhojisuEdSOnhKB9bkIt. Вот мы и еще увеличили производительность в разы.
😊 https://www.studiolibrary.com/ - БЕСПЛАТНО сохраняет позы в библиотеку. Увеличивает реюзабельность анимаций. Еще пара поинтов плюс в копилку эффективности.
😊 https://pavelbarnev.gumroad.com/?recommended_by=library (платные, но оно того стоит):
- https://pavelbarnev.gumroad.com/l/OverRigBasic?layout=profile&recommended_by=library расширяет возможности любой системы рига по изяну.
https://www.youtube.com/watch?v=JMGCgaj5XPk&list=PLm8qcUeO9yczxFjEsA1w2tTMTOCGiXM1D&index=2
- https://pavelbarnev.gumroad.com/l/AniMirrHelper?layout=profile - зеркалит изменения анимации с лева на право. Анимации циклов еще никогда не были настолько простыми.
https://www.youtube.com/watch?v=VYCeRltRWHA&list=PLI2ivbG2ewrLXnlRV-bzAIn5Y9b4gL0Y0&index=2. Ой, мы снова подняли вышеописанную производительность.😅
Много годноты в инете, например:
😊 https://animbot.ca/tooltips/en/#menu - (платно по подписке) планирую, как нибудь тоже затестить. Аниматоры хвалят.
😊 https://www.ngskintools.com/ - БЕСПЛАТНО. Дает отличную гибкость для настройки скининга. У меня к сожалению не взлетел из за багов, но вы попробуйте. Вдруг у вас не баганет.
https://www.youtube.com/watch?v=5B64_ibD0EQ&list=PLGI7CXkF4b4FhLxUIgbt8KIXhDFEdeaNq.
и… горшочек не вари, а то продюсеры решат, что анимация сама себя анимирует! 😱
Unity - что дает нам он? Возможность что-то, как-то шевелить - очень долго, некачественно и дорого.
Мы еще не коснулись правок. Тут совсем все печально.
Когда в следующий раз увидите объявление для аниматора в юнити, будете знать, в каком направлении бежать.
В Блендере и Максе тоже много интересного. Если кто-то шарит, то кидайте ссылки в комментах.
И пусть ваши анимации превращаются в изящное движение! 8)
#Animation #HardSkill
🤩 — Респект за details.
😍 — Сколько годноты! Бегу становиться аниматором от Бога!
😎 — Все это глупости, пошли выйдем в комменты!