Проблемы вайбкодинга
В какой айти канал сейчас не зайди, все форсят тему вайбкодинга. И это в целом хорошо, благое дело, молодцы. Но сегодня хочу поговорить о проблемах и как их решить.
Я сам начал вайбкодить в январе 25ого. Тогда Карпатый еще даже не написал твит про вайбкодинг, а Gemini только-только начал делать результаты сопоставимые с GPT.
За этот год получилось сделать десятки, если не сотни проектов разной сложности. И ботики для саммаризаций, и автоматизации для обработки данных, и целые веб-приложения.
Однако получилось ли у меня сделать прорывы в бизнесе с помощью вайбкода? Нет :)
Разберем несколько мыслей.
1. На какие вещи влияет вайбкодинг
С ходу, всего на 2 вещи:
а. снижает расходы на разработку
б. снижает ментальный порог входа в код
Это позволяет любому человеку создать свой софт. Однако, если посмотреть на рынок айтишки, то этот бизнес никогда не имел высокой добавленной стоимости. Раньше вайбкодинг можно было бы назвать аутсорс разработкой или аутстаффингом. Маржинальность такого бизнеса около 20%, особенно если речь не про бутиковых спецов.
Можно было взять и пойти в агентство и за 400-500к в месяц начать что-то делать. Для отдельного человека 400-500к существенная сумма, но для бизнеса это не так уж и много. Многие компании и до вайбкодинга работали с кодом и создавали для себя рабочие сервисы, упрощали себе жизнь и зарабатывали.
Но дело было не в коде, а самом бизнесе.
Скорее всего у них уже внутренняя команда разработки, но суть не в этом.
Для них код сделал столько выгоды и пользы, потому что руководители офигенно хорошо понимали, где и почему код принесет результат. И планомерно, много-много лет делали работу в эту сторону, автоматизировали закупки, складской учет и тд. И уверен, что в этом успехе код занимает 10-15%, а остальное это итерации, терпение и рефлексия.
Вайкодинг конечно очень сильно помогает увеличить количество попыток и тестов. Но сделает ли это человек и увидит ли куда идти — вопрос!
2. На какие вещи вайбкодинг НЕ влияет
а. понимание клиентов
б. понимание бизнеса в целом
в. понимание, что вообще надо делать (в этой грешной жизни)
г. действия
Три понимания плюс одно действие.
Уточню, что имею ввиду прямое влияние. То есть благодаря вайбкоду можно сделать 10 разных продуктов и по отклику аудитории понять, что больше заходит. Но если сделать 10 продуктов и ни один не показать людям — в целом ничего не изменится :)
И как раз в этом проблема!!!
То есть используя вайбкодинг тупо для создания, вы выигрываете оооочень мало. По сути сами для себя становитесь тем самым невыгодным аутстаф агентством с маржой в 20%.
Как вы поймете клиентов, как вы умеете работать с финансами, с продвижением и тд становится в сотню раз важнее.
Хорошая и плохая новость в том, что вайбкодинг дает огромные возможности создания одновременно ВСЕМ людям, а не только вам. А значит, надо делать то, что не делает большинство — думать, понимать и пахать.
С контентом было ровно то же самое
Возьмем пример, который доказывает вышесказанное.
Ютуб и айфон кратно снизили требования к креаторам. По сути любой человек может создать свой ТВ-канал, что в 2000 году было абсолютно невозможно. Но цифры говорят, что на ютубе всего создают примерно 2.4–4.5% аудитории, а до 1к подписчиков доходят около 0.4% всей аудитории!!!
И если честно, записать видео даже легче, чем что-то завайбкодить :)
И что же делать со всем этим?
И тут нет конечно готового решения.
Я бы хотел сказать, что не надо делать очередное среднее приложение таск-трекер или считалку калорий. Но вдруг вы блогер, у которого есть выход на такую аудиторию и вы можете хорошо на этом заработать.
Самое важное в этом всем — не утонуть в бесконечном количестве продуктов, которые хочется создать. Как и раньше, так и сейчас, решает личная экспертиза, фокус и настойчивость.
Я знаю один классный пример, как человек с вайбкодингом сделал что-то очень крутое. Это Коля, с которым мы с ним работали в http://Rick.ai/ у Красинского.