Повседневная жизнь Моны со слаймом — Полный массаж (в разработке) + Обновление тела и лица Моны
Правильный массаж требует должного внимания к каждой детали, и Слайм-кун не упустит ни единого сантиметра (¬‿¬)❤️
Всем приветики! Надеюсь, у вас у всех всё просто замечательно! (づ ̄ ³ ̄)づ ❤️
Прежде всего, извините за долгую задержку между постами! Ко мне неожиданно приехала семья, и мне пришлось временно закрыть свой научно-слаймовый подвал =P Но время мы провели отлично! Я, наверное, за этот месяц сделал больше кардио, чем обычно делаю за целый год XD
Но теперь я вернулся — и снова запираюсь в подвале, пока проект с Моной не будет наконец завершён! 🔥٩(。•`◡´•。)۶🔥
ОГРОМНОЕ СПАСИБО Rii (riizuwu) за просто потрясающую озвучку Моны!!! (づ ̄ ³ ̄)づ ❤️❤️❤️
А теперь к проекту! ❤️ ٩(๑•ω•๑)۶ ❤️
Помимо наших обычных улучшений сцены и шейдеров, я наконец-то смог уделить должное время доработке базовой формы тела Моны, а также добавил гораздо больше настроек и вариантов выражения лица! Общий размер тела остался прежним, но пропорции теперь гораздо точнее напоминают её игровую модель. Я также потратил некоторое время на изучение форм, используемых в знаменитых телах от DaB-Neko, что вдохновило меня на некоторые корректировки, особенно в области торса и бёдер.
Спереди изменения могут показаться незначительными, но сбоку разница в области живота становится гораздо заметнее! Я также значительно улучшил форму груди! Хотя, к сожалению, я потерял старую, «неудачную» версию в каких-то предыдущих файлах проекта, так что здесь вы увидите только обновлённый вариант. И все эти улучшения тела уже присутствуют в сегодняшнем превью, так что вы сможете увидеть новый животик Моны (и её бёдра (¬‿¬)❤️) прямо во вступительной сцене! (。> ‿ ◕。) ❤️
Экспериментальное обновление лица
Закончив с настройкой тела, я решил пойти немного дальше и поэкспериментировать с формой лица. Обычно в наших проектах есть довольно большая коллекция различных костей и форм, которые управляют мимикой и общим видом. С их помощью я всегда старался создать какой-нибудь более интересный «пресет лица», чтобы оживить персонажа.
Проблема была в том, что, найдя понравившееся выражение лица, мне приходилось фиксировать несколько контроллеров в строго определённых положениях и больше их не трогать. Поэтому в этот раз я попробовал кое-что другое.
Я внёс эти изменения непосредственно в модель и создал новый экспериментальный «полный набор ключей формы» для лица, который объединяет все эти правки в один-единственный «переключатель». Теперь я могу просто включать или выключать эту «базу выражения», когда захочу, при этом все оригинальные контроллеры снова остаются свободными!
И вот, собственно, результат! Надеюсь, вам понравится этот новый экспериментальный образ Моны! (づ ̄ ³ ̄)づ ❤️
Patreon не позволяет размещать два изображения рядом в записях, поэтому я прикрепил архив со всеми сравнительными изображениями. Если захотите посмотреть их рядом, чтобы оценить должным образом (๑❛ڡ❛๑)👍
Итак! С этим всё — пора возвращаться к анимации! Нужно наверстать упущенное за прошлые недели, и у меня уже полно классных идей для её ракурсов в действии! Подробнее об этом на будущих стримах и в WIP! Огромное спасибо за всю вашу любовь и вдохновение, которыми вы нас в последнее время делитесь, это помогает Slime-lab работать на полную мощность! ❤️ ٩(๑•ω•๑)۶ ❤️ Люблю вас всех, оставайтесь самыми крутыми и до скорой встречи с новыми приключениями Моны и её повседневной жизнью со Слаймом! (づ ̄ ³ ̄)づ ❤️❤️❤️
P. S. И небольшой ракурс из закулисья, который так и не попал в анимационную последовательность. Обязательно использую его где-нибудь ещё позже (。> ‿ ◕。) ❤️