На днях вышел новый трейлер «Войны миров: Сибирь», и я наконец-то решил рассказать вам о своих впечатлениях.
Как я уже писал в отдельном посте, ребята из Мглы позвали меня поиграть в ранний билд, так что я стал одним из первых счастливчиков, кто смог ее пощупать.
Сразу скажу, что я играл в билд двухлетней давности, на основе которого собирали первый трейлер, так что сюжетно ничего нового я особо не узнал. Это был небольшой отрезок истории о том, как студент вместе со своим товарищем пробирается через оккупированный пришельцами Петроград.
Поэтому про сюжет пока ничего толком сказать не могу. Знаю только, что он развернётся в нескольких локациях со своими уникальными биомами, погодными условиями и опасностями. Как вы поняли по трейлеру, студент уедет на поезде в Сибирь, и вот там-то, видимо, начнётся основная часть игры.
Но я Сибирь видел только на экранах у разработчиков, так что у меня была исключительно «Война миров: Петроград».
Да, несмотря на то что это 1896й год Питер называется Петроградом, а правит российской империей династия Ромеевых, потому что это альтернативная вселенная, в которой исторические названия слегка изменены. Видимо, чтобы никто не подумал, что игра пытается переписать реальную историю.
Получается такой historical fiction, всё основано на реальных событиях, вплоть до мелочей вроде одежды, оружия и социальных групп, но при этом включает вымышленные детали, которые органично встраиваются в эпоху.
По геймплею тот кусок, который я щупал, проще всего описать через аналогии с другими играми.
Больше всего это похоже на The Last of Us с её атмосферным стелсом, завязанным на звуках, и кровавой жестью вроде добиваний топорами и отрубленных конечностей.
Есть схожесть с Uncharted из-за подачи сюжета. Тут тоже насыщенный коридорный экшен с небольшими, но очень детализированными локациями.
Я даже словил флешбеки к ранним Call of Duty из-за напарника, который вёл студента через «поле боя». Он такой Капитан Прайс-батя, который тащит своего пиздюка через полосу препятствий.
По вайбу игра для меня очень сильно оказалась похожа на Half-Life 2: тут тоже знакомые родные места с жуткими инопланетными оккупантами и шагающими треногами.
Ну и некий вайб Metro тоже присутствовал, всё-таки путешествие на поезде в Сибирь не могло не напоминать об Исходе.
Меня очень сильно впечатлила режиссура: операторские приёмы в катсценах, актёрская игра, звук - прямо было ощущение дорогого блокбастера.
И как же я кайфанул от атмосферы - русские интерьеры, вывески, магазинчики, знакомые лица, идеальный русский липсинк. Было прям чувство какой-то «исторической значимости», хотелось рассматривать каждую деталь, просто чтобы понять быт того времени.
Из минусов я бы отметил очень сырой геймплей. Пару раз в меня летели пули через стену, а несколько раз персонаж телепортировался во время добиваний.
Ну и я пожаловался разработчикам на неудобное управление, во время лечения нельзя было двигаться и это прям мешало.
Но мне сказали, что всё это уже давно пофиксили, просто демо было из старого билда. Обещали дать поиграть в новую версию как соберут, так что жду.
В новом трейлере, кстати, видно, что очень многое переработали. Даже внешность студента поменяли и прилично подкрутили мимику персонажей.
Короче, меня «Война миров: Сибирь» очень заинтриговала.
Очень жду.