Игра реально существует
Батя поиграл 15 часов в Crimson Desert и спешит поделиться эксклюзивными впечатлениями. Если коротко: это очень красивая и просто гигантская игра, которая понравится далеко не всем.
А теперь подробнее:
• Графика — (почти) как и показывали в трейлерах. Местами все же есть проблемы с поп-апом мелких деталей вроде камушков на дороге и мыльными отражениями, но в остальном Сrimson Desert — визуальный восторг
• На ПК с Ryzen 7700 и RTX 5070 игра выдает стабильные 70—80 кадров в 2K без апскейла, с рейтрейсингом и ультранастройками. Что интересно, даже если выставить кинематографичный пресет, игра использует не более 6—6,5 Гб видеопамяти. И да, никаких статтеров
• Сюжет — есть. Первые два часа события просто происходят сами по себе: вот Клифф в лагере с соратниками, вот их атакуют, вот Клифф умер, вот он снова живой, вот он в таверне, а вот он уже в облаках. Дальше повествование, конечно, выравнивается во что-то более похожее на привычный сюжет, но поначалу это все же сбивает с толку
• Главный герой Клифф — ну чисто мы. Почти не говорит, а если и говорит, то коротко и по делу: «хорошо», «да, сделаю» или «хмм». В общем, мужчина, на которого можно положиться, чем все персонажи вокруг него и пользуются
• К слову о второстепенных героях, они, в отличие от Клиффа, болтают без умолку. Причем абсолютно все. Каждая кат-сцена выглядит так: Клифф стоит в сторонке и наблюдает, как остальной каст без конца чешет языком
• Геймплейных механик — много и еще больше. Можно рубить дрова, добывать киркой руду, рыбачить, играть в местный покер, ловить преступников и доставлять их страже, прокачивать лагерь и отправлять наемников на задания
• Управление инертное и чутка неотзывчивое — почти как в GTA 5 или RDR 2. Да и в целом темпом геймплея Crimson Desert довольно медлительная. Пример: чтобы прочитать листовку, нужно зажать левый бампер (или Ctrl на клавиатуре) и подождать, пока Клифф реально прочитает записку
• Головоломки, основанные на механизмах, решаются с использованием магических способностей. Например, у Клиффа есть «рука», способная поднимать и вертеть в воздухе различные предметы. Так что да, это «зельда-лайт»
• Боевой системой игра больше напоминает слэшер. Врагов обычно много, и рубятся они на раз-два. Есть легкий и тяжелый удар, блок и пинок. Позже открываются комбоудары, для которых нужно зажимать две кнопки или определенную последовательность клавиш
• При этом тупым закликиванием врагов игра не становится. Во-первых, автотаргет не всегда работает. А во-вторых, противники не ждут очереди и могут атаковать одновременно. Так что какой-то тактики приходится придерживаться, к темпу местных сражений нужно приноровиться
• В какой-то момент в игре появляются еще два протагониста. С первой — Дамианой — знакомят примерно часу на шестом-седьмом часу. Причем так смешно: Клиффу говорят, мол, вот есть девушка, можно она с вами поживет в лагере? А Клифф, видимо, дамам никогда не отказывает, и такой: «Ну, ладно»
• После этого на Дамиану можно переключитья в любой момент — как в GTA 5. У нее свои приемы и ветка способностей, и за нее можно выполнять побочные квесты. Но основной сюжет все еще закреплен за Клиффом
• В целом, Crimson Desert реально ощущается как одиночная ММО, где можно заниматься чем душе угодно. И больше всего игра удивляет именно тогда, когда сам выбираешь, куда идти, и что делать. Тем же, кто ожидает интересного сюжета и собирается пробежать игру только ради него, — оно того не стоит
• Есть фотомод, но он в бета-версии и пока разрешают только менять ракурс камеры и дальность фокусировки