бродим по Москве, ищем места для съемок следующего проекта. это в кино, на самом деле, одно из самых интересных дел. сколько я насмотрелся в своей жизни мест, которые никогда бы не посетил если бы не съемки! выглядит это всегда, как вторжение. захват объекта, переосмысление пространства, наделение его новыми свойствами, нарушение внутренних правил. например, по мосту люди обычно ходят, а поезда обычно ездят. но в кино герои прыгают под колеса, залезают на мостовые перекрытия, прыгают с моста в реку, устраивают подрывы... поэтому киношники и выглядят, как пираты и действуют, как пираты. мы врываемся в географию мест со своими картами и формируем новую топологию. правда, в отличие от реальных пиратов, нам приходится провести огромную работу по переговорам, договоренностям, чтобы узаконить свои маленькие рецидивы. все это игра, а в играх самое главное это правила.
когда кино переходит в зону чистой абстракции - зеленые экраны, проекции, графика, ии, итд., сама идея, пускай и игрушечного, вандализма исчезает вместе с необходимостью встретить реальность и заставить ее существовать по новым, тобой придуманным, правилам.
поэтому, ии никогда не вытеснит реальность. внутри нас всегда будет сидеть наша бабушка, и выпизживать нас тапками на улицу, чтобы мы оторвались от телека и вернулись поздно ночью с ссадинами, синяками, следами от поцелуев и охуенными историями про наши похождения