~~~~~~~~~~~~o010o~~~~~~~~~~~~~~~
What can I wish the new chatwars game server (if he is destined to ever come into the world) as a player who has already seen it all:
- Base. The same social/team-oriented rules that we've all been playing it for since the beginning (um, espionage).
- Speed of leveling. I'm really not ready to wait a few years for endgame again.
- Speed of leveling. It can gradually accelerate, new players who came several months after the start should have the right to co-competition.
- QoL. Whatever you want, but I need a quest planner. I know a lot of great guys who couldn't complete the chatwars just because they got tired of clicking the forest button (go forest-forest-swamp-forest, while I eat);
- QoL. Mobs and day quests, I'm too old for online like that. Somehow you can finally make this routine more comfortable (Ah, ah, ah?);
- Not so cheap alts like this because it ruins fun and economy;
- Objective. What if we all knew that in a couple of years we won't only have new friends and funny pics but also winners and prizes;
- Goal. For the sake of this I probably could even design a couple of t-shirts or other prizes from the real world (if only the mail would
work).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Что я могу пожелать новому серверу по игре чатворс (если ему будет суждено когда-нибдуь появится на свет) как игрок который уже всё это видел:
- База. Желаю тех же социальных/командно-ориентированных принципов игры, за которые мы все в него и играем с самого начала (ммм, шпионаж).
- Скорость прокачки. Я реально не готов ждать несколько лет эндгейм еще раз.
- Скорость прокачки. Она может постепенно ускоряться, новые игроки, которые пришли через полгода после старта, должны иметь право на конкуренцию.
- QoL. Вы как хотите, а мне нужен планировщик квестов. Я знаю кучу отличных ребят, которые не смогли пройти чатворс только потому, что устали жать кнопку "лес" (иди ты лес-лес-болото-лес, а я пока поем);
- QoL. Мобы и дневные квесты: я слишком стар для такого онлайна. Как-то можно уже наконец сделать эту рутину поудобнее (А, а, а?);
- Не таких дешевых альтов как сейчас, потому что это руинит фан и экономику;
- Цель. Что если мы все будем знать, что через пару лет у нас будут не только новые знакомые и смешные картинки, но и победители и призы за победу на сервере;
- Цель. Да ради такого я пожалуй мог бы даже задизайнить пару футболок или других призов из реального мира (лишь бы почта работала).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Qué puedo desearle al nuevo servidor de juegos de chatwars (si es que está destinado a venir alguna vez al mundo) como jugador que ya lo ha visto todo:
- Base. Las mismas reglas sociales/de equipo por las que todos hemos jugado desde el principio (um, espionaje).
- Velocidad de subida de nivel. Realmente no estoy dispuesto a esperar unos años para el final del juego otra vez.
- Velocidad de subida de nivel. Se puede acelerar gradualmente, los nuevos jugadores que llegaron varios meses después del inicio deberían tener derecho a la co-competencia.
- QoL. Lo que quieras, pero necesito un planificador de misiones. Conozco a un montón de tipos geniales que no pudieron completar las chatwars sólo porque se cansaron de pulsar el botón del bosque (vete a bosque-bosque-bosque, mientras yo como);
- QoL. Mobs y misiones diurnas, estoy demasiado viejo para un online así. De alguna manera se puede por fin hacer esta rutina más cómoda (¿Ah, ah, ah?);
Alts no tan baratos como este porque arruina la diversión y la economía;
- Objetivo. Que todos sepamos que en un par de años no solo tendremos nuevos amigos y fotos divertidas sino también ganadores y premios;
- Objetivo. Por el bien de esto probablemente podría incluso diseñar un par de camisetas u otros premios del mundo real (si sólo el correo funcionara).
~~~~~~~~~~~~o010o~~~~~~~~~~~~~~~