Жили-были в одном слегка перегретом ноутбуке два персонажа: Pixelord и Saint Rider. Не люди — а скорее состояния. Один — как неоновый сон после трёх чашек чая, второй — как мотор, который не выключается даже когда выключили всё.
Однажды они нашли кнопку.
Не «play», не «rec» — а какую-то странную, без подписи.
Нажали.
И провалились.
Оказалось, что внутри всех игр есть внутриигровые игры.
А внутри них — ещё уровни.
А внутри уровней — города, где NPC не знают, что они NPC, и жалуются на погоду и налоги на пиксели.
Pixelord сразу начал ходить сквозь стены — не потому что баг, а потому что ему было интересно, как устроена изнанка.
Saint Rider достал из ниоткуда драм-машину и сказал:
— Если есть эхо, значит можно сделать трек.
Они нашли старую игру, которую никто не запускал лет двадцать.
Там всё было немного пыльным, но очень честным.
И в центре карты стоял портал с надписью:
“1997”
Pixelord сказал:
— Похоже на хороший BPM.
И однажды встретили старика.
Он сидел среди кучи железа, проводов и старых драм-машин, и кормил их батарейками.
— Вы за битом? — спросил он, не поворачиваясь.
— Да, — сказали они.
— Тогда запоминайте, — сказал он.
— Бит не пишется.
Бит случается, когда ты перестаёшь пытаться его сделать правильно.
Он нажал кнопку.
И всё вокруг стало громче.
Не просто звук — а давление, как будто воздух стал плотнее.
— А теперь идите, — сказал старик. — И не забудьте испортить всё, что у вас получится.
Они вернулись.
Но не обратно — а глубже.
Теперь каждая игра стала для них студией.
В одной они записывали ритмы из шагов NPC.
В другой — бас из гула серверов.
В третьей — мелодии из глюков текстур.
И когда альбом был готов, он не сохранился.
Он разошёлся.
По всем играм.
По всем уровням.
По всем забытым папкам.
Если где-то вдруг
машина звучит слишком живо,
или меню дышит в ритме,
или баг начинает танцевать —
значит это кусок Ravestation.
А Pixelord и Saint Rider?
Говорят, они всё ещё там.
Иногда заходят в новые игры — просто посмотреть, как там звучит тишина.