«В нашем проекте есть большой элемент случайности, и технология выступает как третий художник: программа всё прикольно миксует, и с этим интересно работать»
На недавней АМА мы поговорили с художниками https://andyartyuhin.com/ &
https://www.instagram.com/alinalutaeva https://www.instagram.com/seedorova/о 3D-сканировании и леттеринге, о роли технологии в создании арт-объектов и о том, как переезд в Париж открыл новые возможности в искусстве.
Художники рассказали о, минт которой скоро состоится на Sense, и поделились вдохновениями и советами для начинающих авторов.
→ Читайте полное интервью https://medium.com/@sense_art/интервью-sense-с-andy-artyuhin-и-alina-lutaeva-d3f2ba306516.
Andy Artyuhin
В 2021 году я проводил первый эксперимент с 3D-печатью, 3D-сканированием и AR. Тогда это был скорее эксперимент, я понял, что объекты не всегда выглядят так, как хотелось бы, но сейчас всё стало гораздо проще — для 3D-сканирования достаточно смартфона с функцией LiDAR.
Alina Lutaeva
С первых своих работ я начала использовать текст в искусстве, и мне всегда было интересно наблюдать, как одни и те же слова люди интерпретируют по-разному. На одной из моих первых персональных выставок я использовала зеркала с простыми фразами вроде «У меня всё супер» или «Да что ж такое», что-то вроде сиюминутных эмоций.
Andy Artyuhin
Процесс сканирования — это своего рода перформанс, когда человек стоит неподвижно, не разговаривая и не улыбаясь, и ты очень близко смотришь на него.
Alina Lutaeva
Главный совет — сразу тестировать идеи, потому что перфекционизм часто мешает их реализовать. Лучше сделать хоть как-то, чем откладывать, ведь первые шаги не важны, главное — двигаться вперед. Только через пробу можно понять, что работает, и важно не останавливаться.
Andy Artyuhin
Наша коллекция по сути является «кубизмом», только с новыми инструментами. Пикассо и кубизм пытались создать объект в пространстве, рисуя его с разных ракурсов — сбоку, сверху и снизу, и наша коллекция тоже использует этот подход, однако технология добавляет свои решения.